Hiperrealiti: Isu pembinaan nilai dalam pemikiran pasca moden

Marshall McLuhan merupakan individu pertama yang pembicaraan gagasan hiperrealiti dalam pemikiran pasca moden. Beliau meramalkan bahawa peralihan teknologi dari era teknologi mekanik ke era teknologi elektronik akan membawa peralihan fungsi teknologi sebagai kesinambungan badan manusia kepada kesina...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Author: Al-Dawany, Aminuddin Ruskam
Format: Conference or Workshop Item
Language:English
Published: 2004
Subjects:
Online Access:http://repo.uum.edu.my/1823/1/16.pdf
http://repo.uum.edu.my/1823/
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
Institution: Universiti Utara Malaysia
Language: English
id my.uum.repo.1823
record_format eprints
spelling my.uum.repo.18232010-12-12T07:24:00Z http://repo.uum.edu.my/1823/ Hiperrealiti: Isu pembinaan nilai dalam pemikiran pasca moden Al-Dawany, Aminuddin Ruskam BJ Ethics Marshall McLuhan merupakan individu pertama yang pembicaraan gagasan hiperrealiti dalam pemikiran pasca moden. Beliau meramalkan bahawa peralihan teknologi dari era teknologi mekanik ke era teknologi elektronik akan membawa peralihan fungsi teknologi sebagai kesinambungan badan manusia kepada kesinambungan sistem saraf. Televisyen, komputer dan internet telah memungkinkan umat manusia hidup dalam dunia yang disebut sebagai global village, sebuah desa besar, di mana segala sesuatu dapat disebarluaskan, diinformasikan dan dikonsumsi bersama dalam dimensi ruang dan waktu yang mengecil. McLuhan membaca fenomena ini sebagai kemenangan manusia moden untuk menguasai ruang dan waktu. Gagasan ini dikembangkan pula oleh Baudrillard. Pemikirannya berdasarkan kepada beberapa andaian hubungan manusia dan media yang disebut sebagai realiti mediascape. Perkembangan ilmu dan teknologi mampu mereproduksi realiti masa lalu dengan menciptakan realiti baru dengan imaginasi buatan dan menyinari fantasi dan ilusi menjadi kenyataan. Inilah dunia hiperrealiti: realiti yang lebih nyata dari yang nyata, palsu dan meledak-ledak. Realiti-realiti hiper menjadi model dan gambaran yang bermetamofora mengawal fikiran dan tindak-tanduk manusia. Realiti kini tidak lagi memiliki asal-usul, rujukan ataupun makna yang benar. Tokoh-tokoh seperti Rambo, boneka Barbie, Jurrasic Park, atau Star Trek Voyager yang merupakan gambaran realiti tanpa rujukan, namun nampak lebih real dan nyata. Dalam keadaan seperti ini, realiti kebenaran, fakta dan objektif kehilangan makna dan kebebasannya. 2004 Conference or Workshop Item PeerReviewed application/pdf en http://repo.uum.edu.my/1823/1/16.pdf Al-Dawany, Aminuddin Ruskam (2004) Hiperrealiti: Isu pembinaan nilai dalam pemikiran pasca moden. In: Seminar Antarabangsa Nilai dalam Komuniti Pasca Modenisme (SIVIC 2004), 4-6 September 2004, Hotel City Bayview Langkawi. (Unpublished)
institution Universiti Utara Malaysia
building UUM Library
collection Institutional Repository
continent Asia
country Malaysia
content_provider Universiti Utara Malaysia
content_source UUM Institutionali Repository
url_provider http://repo.uum.edu.my/
language English
topic BJ Ethics
spellingShingle BJ Ethics
Al-Dawany, Aminuddin Ruskam
Hiperrealiti: Isu pembinaan nilai dalam pemikiran pasca moden
description Marshall McLuhan merupakan individu pertama yang pembicaraan gagasan hiperrealiti dalam pemikiran pasca moden. Beliau meramalkan bahawa peralihan teknologi dari era teknologi mekanik ke era teknologi elektronik akan membawa peralihan fungsi teknologi sebagai kesinambungan badan manusia kepada kesinambungan sistem saraf. Televisyen, komputer dan internet telah memungkinkan umat manusia hidup dalam dunia yang disebut sebagai global village, sebuah desa besar, di mana segala sesuatu dapat disebarluaskan, diinformasikan dan dikonsumsi bersama dalam dimensi ruang dan waktu yang mengecil. McLuhan membaca fenomena ini sebagai kemenangan manusia moden untuk menguasai ruang dan waktu. Gagasan ini dikembangkan pula oleh Baudrillard. Pemikirannya berdasarkan kepada beberapa andaian hubungan manusia dan media yang disebut sebagai realiti mediascape. Perkembangan ilmu dan teknologi mampu mereproduksi realiti masa lalu dengan menciptakan realiti baru dengan imaginasi buatan dan menyinari fantasi dan ilusi menjadi kenyataan. Inilah dunia hiperrealiti: realiti yang lebih nyata dari yang nyata, palsu dan meledak-ledak. Realiti-realiti hiper menjadi model dan gambaran yang bermetamofora mengawal fikiran dan tindak-tanduk manusia. Realiti kini tidak lagi memiliki asal-usul, rujukan ataupun makna yang benar. Tokoh-tokoh seperti Rambo, boneka Barbie, Jurrasic Park, atau Star Trek Voyager yang merupakan gambaran realiti tanpa rujukan, namun nampak lebih real dan nyata. Dalam keadaan seperti ini, realiti kebenaran, fakta dan objektif kehilangan makna dan kebebasannya.
format Conference or Workshop Item
author Al-Dawany, Aminuddin Ruskam
author_facet Al-Dawany, Aminuddin Ruskam
author_sort Al-Dawany, Aminuddin Ruskam
title Hiperrealiti: Isu pembinaan nilai dalam pemikiran pasca moden
title_short Hiperrealiti: Isu pembinaan nilai dalam pemikiran pasca moden
title_full Hiperrealiti: Isu pembinaan nilai dalam pemikiran pasca moden
title_fullStr Hiperrealiti: Isu pembinaan nilai dalam pemikiran pasca moden
title_full_unstemmed Hiperrealiti: Isu pembinaan nilai dalam pemikiran pasca moden
title_sort hiperrealiti: isu pembinaan nilai dalam pemikiran pasca moden
publishDate 2004
url http://repo.uum.edu.my/1823/1/16.pdf
http://repo.uum.edu.my/1823/
_version_ 1644278075901345792