Computational techniques for modeling non-player characters in games

Modeling of non-player characters (NPCs) is an important research area in the development of computer games. Autonomous NPCs by emulating the behavior of human beings, with realistic performance and believable affective variations, in simulated environment, make the games more challenging and enjoya...

وصف كامل

محفوظ في:
التفاصيل البيبلوغرافية
المؤلف الرئيسي: Feng, Shu
مؤلفون آخرون: Tan Ah Hwee
التنسيق: Theses and Dissertations
اللغة:English
منشور في: 2014
الموضوعات:
الوصول للمادة أونلاين:https://hdl.handle.net/10356/61817
الوسوم: إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!