Hsueh, V. H. C., Tan, R. R. Y., & Information, W. K. W. S. o. C. a. (2018). Gamification: Influencing value-perception of target behaviors.
استشهاد بنمط شيكاغوHsueh, Vivian Hua Chen, Ryan Rui Yang Tan, و Wee Kim Wee School of Communication and Information. Gamification: Influencing Value-perception of Target Behaviors. 2018.
MLA استشهادHsueh, Vivian Hua Chen, Ryan Rui Yang Tan, و Wee Kim Wee School of Communication and Information. Gamification: Influencing Value-perception of Target Behaviors. 2018.
تحذير: قد لا تكون هذه الاستشهادات دائما دقيقة بنسبة 100%.