#TITLE_ALTERNATIVE#
Masalah utama yang tidak dapat dihindari pada multiplayer game adalah latency. Latency pasti akan terjadi mengingat transmisi data pada jaringan membutuhkan waktu pada media transmisi dari komputer satu ke komputer lainnya. Tujuan dari tesis ini adalah membangun program multiplayer dengan pemrograma...
Saved in:
Main Author: | |
---|---|
Format: | Theses |
Language: | Indonesia |
Online Access: | https://digilib.itb.ac.id/gdl/view/10676 |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
Institution: | Institut Teknologi Bandung |
Language: | Indonesia |