HOW AGILE METHODS ARE USED AND THE IMPACT IT HAS ON VIDEO GAME DEVELOPMENT (AN EXPLORATORY STUDY OF AGATE STUDIO)

Metode dan praktik Agile banyak digunakan dalam rekayasa perangkat lunak serta pengembangan video game merupakan sektor ekonomi kreatif yang agak baru namun menjanjikan yang sedang berkembang di Indonesia. Meskipun memiliki banyak kemiripan dengan rekayasa perangkat lunak, pengembangan video game...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Author: Almira Kusumawardani, Farah
Format: Final Project
Language:Indonesia
Online Access:https://digilib.itb.ac.id/gdl/view/49593
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
Institution: Institut Teknologi Bandung
Language: Indonesia
id id-itb.:49593
spelling id-itb.:495932020-09-17T13:49:40ZHOW AGILE METHODS ARE USED AND THE IMPACT IT HAS ON VIDEO GAME DEVELOPMENT (AN EXPLORATORY STUDY OF AGATE STUDIO) Almira Kusumawardani, Farah Indonesia Final Project video game development, Scrum, XP, Waterfall, Agile methods and practices INSTITUT TEKNOLOGI BANDUNG https://digilib.itb.ac.id/gdl/view/49593 Metode dan praktik Agile banyak digunakan dalam rekayasa perangkat lunak serta pengembangan video game merupakan sektor ekonomi kreatif yang agak baru namun menjanjikan yang sedang berkembang di Indonesia. Meskipun memiliki banyak kemiripan dengan rekayasa perangkat lunak, pengembangan video game memiliki serangkaian tantangan yang unik tersendiri. Namun, penggunaan sistematis dan dampak Agile dalam pengembangan game sebagian besar tidak terdokumentasi, tidak seperti dalam hal rekayasa perangkat lunak. Penelitian ini bertujuan untuk memberikan pemahaman tentang ini khususnya dalam Agate Studio, salah satu studio video game terbesar dan paling sukses yang berbasis di Indonesia. Temuan dari penelitian ini menunjukkan bahwa Agate Studio terutama menggunakan Scrum yang dikombinasikan dengan Semi-Waterfall, Kanban, dan Scrumban, sesuai dengan kebutuhan proyek dimana metode tersebut digunakan, sedangkan praktik-praktik XP digunakan secara implisit dan juga menyesuaikan proyeknya. Dampak positif utama dari penggunaan Agile adalah pada komunikasi, memfasilitasi dalam penemuan dan perubahan fitur, meningkatkan kualitas permainan, dalam memfasilitasi dan mengelola scope dari proyek pengembangan video game, serta terhadap produktivitas tim secara tidak langsung. text
institution Institut Teknologi Bandung
building Institut Teknologi Bandung Library
continent Asia
country Indonesia
Indonesia
content_provider Institut Teknologi Bandung
collection Digital ITB
language Indonesia
description Metode dan praktik Agile banyak digunakan dalam rekayasa perangkat lunak serta pengembangan video game merupakan sektor ekonomi kreatif yang agak baru namun menjanjikan yang sedang berkembang di Indonesia. Meskipun memiliki banyak kemiripan dengan rekayasa perangkat lunak, pengembangan video game memiliki serangkaian tantangan yang unik tersendiri. Namun, penggunaan sistematis dan dampak Agile dalam pengembangan game sebagian besar tidak terdokumentasi, tidak seperti dalam hal rekayasa perangkat lunak. Penelitian ini bertujuan untuk memberikan pemahaman tentang ini khususnya dalam Agate Studio, salah satu studio video game terbesar dan paling sukses yang berbasis di Indonesia. Temuan dari penelitian ini menunjukkan bahwa Agate Studio terutama menggunakan Scrum yang dikombinasikan dengan Semi-Waterfall, Kanban, dan Scrumban, sesuai dengan kebutuhan proyek dimana metode tersebut digunakan, sedangkan praktik-praktik XP digunakan secara implisit dan juga menyesuaikan proyeknya. Dampak positif utama dari penggunaan Agile adalah pada komunikasi, memfasilitasi dalam penemuan dan perubahan fitur, meningkatkan kualitas permainan, dalam memfasilitasi dan mengelola scope dari proyek pengembangan video game, serta terhadap produktivitas tim secara tidak langsung.
format Final Project
author Almira Kusumawardani, Farah
spellingShingle Almira Kusumawardani, Farah
HOW AGILE METHODS ARE USED AND THE IMPACT IT HAS ON VIDEO GAME DEVELOPMENT (AN EXPLORATORY STUDY OF AGATE STUDIO)
author_facet Almira Kusumawardani, Farah
author_sort Almira Kusumawardani, Farah
title HOW AGILE METHODS ARE USED AND THE IMPACT IT HAS ON VIDEO GAME DEVELOPMENT (AN EXPLORATORY STUDY OF AGATE STUDIO)
title_short HOW AGILE METHODS ARE USED AND THE IMPACT IT HAS ON VIDEO GAME DEVELOPMENT (AN EXPLORATORY STUDY OF AGATE STUDIO)
title_full HOW AGILE METHODS ARE USED AND THE IMPACT IT HAS ON VIDEO GAME DEVELOPMENT (AN EXPLORATORY STUDY OF AGATE STUDIO)
title_fullStr HOW AGILE METHODS ARE USED AND THE IMPACT IT HAS ON VIDEO GAME DEVELOPMENT (AN EXPLORATORY STUDY OF AGATE STUDIO)
title_full_unstemmed HOW AGILE METHODS ARE USED AND THE IMPACT IT HAS ON VIDEO GAME DEVELOPMENT (AN EXPLORATORY STUDY OF AGATE STUDIO)
title_sort how agile methods are used and the impact it has on video game development (an exploratory study of agate studio)
url https://digilib.itb.ac.id/gdl/view/49593
_version_ 1822928218608369664