Logging Away from Reality: Hyperreality in Ready Player One (2011) Novel by Ernest Cline

Studi ini membahas identitas hyperreal seperti yang digambarkan dalam Ready Player One novel karya Ernest Cline. Penelitian ini juga bertujuan untuk menganalisis pergeseran Wade ke dunia virtual sebagai bentuk logging, yang menghasilkan perubahan identitasnya. Penulis berpendapat bahwa identitas Wad...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Author: Zenida Rihadasari
Format: Theses and Dissertations NonPeerReviewed
Language:English
English
Indonesian
English
English
English
English
English
English
English
Indonesian
Published: 2020
Subjects:
Online Access:http://repository.unair.ac.id/102478/1/1.%20COVER.pdf
http://repository.unair.ac.id/102478/2/2.%20TABLE%20OF%20CONTENTS.pdf
http://repository.unair.ac.id/102478/3/3.%20ABSTRAK.pdf
http://repository.unair.ac.id/102478/4/4.%20CHAPTER%20I%20-%20INTRODUCTION.pdf
http://repository.unair.ac.id/102478/5/5.%20CHAPTER%20II%20-%20LITERATURE%20REVIEW.pdf
http://repository.unair.ac.id/102478/6/6.%20CHAPTER%20III%20-%20RESEARCH%20METHOD.pdf
http://repository.unair.ac.id/102478/7/7.%20CHAPTER%20IV%20-%20RESULTS%20AND%20DISCUSSION.pdf
http://repository.unair.ac.id/102478/8/8.%20CHAPTER%20V%20-%20CONCLUSION.pdf
http://repository.unair.ac.id/102478/9/9.%20REFERENCES.pdf
http://repository.unair.ac.id/102478/10/10.%20SYNOPSIS.pdf
http://repository.unair.ac.id/102478/11/Pernyataan%20Kesediaan%20Publikasi.pdf
http://repository.unair.ac.id/102478/
http://www.lib.unair.ac.id
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
Institution: Universitas Airlangga
Language: English
English
Indonesian
English
English
English
English
English
English
English
Indonesian
id id-langga.102478
record_format dspace
spelling id-langga.1024782021-01-01T03:45:09Z http://repository.unair.ac.id/102478/ Logging Away from Reality: Hyperreality in Ready Player One (2011) Novel by Ernest Cline Zenida Rihadasari PN Literature (General) Studi ini membahas identitas hyperreal seperti yang digambarkan dalam Ready Player One novel karya Ernest Cline. Penelitian ini juga bertujuan untuk menganalisis pergeseran Wade ke dunia virtual sebagai bentuk logging, yang menghasilkan perubahan identitasnya. Penulis berpendapat bahwa identitas Wade dalam virtual menjadi lebih nyata daripada aslinya dan tanda didalam realitas virtual ini menuju kenyataan. Penelitian ini menggunakan metode deskriptif kualitatif. Untuk menganalisis masalah ini, penulis menerapkan tiga tahapan teori simulasi dari Jean Baudrillard. Studi ini menemukan bahwa OASIS sebagai media untuk menghubungkan para pemain ke dalam game realitas virtual adalah sebuah simulasi. Ini memproses bagaimana realitas dan buatan menjadi kabur. Simulacrum adalah game realitas virtual itu sendiri. Game realitas virtual tidak lagi sebagai representasi. Itu menjadi salinan tanpa referensi. Identitas hyperreal adalah ketika avatar Wade, sebagai Parzival di OASIS, terwujud. Pada kenyataannya, orang tahu Wade sebagai Parzival. Karena Wade tidak dapat membedakan antara kenyataan dan buatan, ia menjadi Parvizal. 2020 Thesis NonPeerReviewed text en http://repository.unair.ac.id/102478/1/1.%20COVER.pdf text en http://repository.unair.ac.id/102478/2/2.%20TABLE%20OF%20CONTENTS.pdf text id http://repository.unair.ac.id/102478/3/3.%20ABSTRAK.pdf text en http://repository.unair.ac.id/102478/4/4.%20CHAPTER%20I%20-%20INTRODUCTION.pdf text en http://repository.unair.ac.id/102478/5/5.%20CHAPTER%20II%20-%20LITERATURE%20REVIEW.pdf text en http://repository.unair.ac.id/102478/6/6.%20CHAPTER%20III%20-%20RESEARCH%20METHOD.pdf text en http://repository.unair.ac.id/102478/7/7.%20CHAPTER%20IV%20-%20RESULTS%20AND%20DISCUSSION.pdf text en http://repository.unair.ac.id/102478/8/8.%20CHAPTER%20V%20-%20CONCLUSION.pdf text en http://repository.unair.ac.id/102478/9/9.%20REFERENCES.pdf text en http://repository.unair.ac.id/102478/10/10.%20SYNOPSIS.pdf text id http://repository.unair.ac.id/102478/11/Pernyataan%20Kesediaan%20Publikasi.pdf Zenida Rihadasari (2020) Logging Away from Reality: Hyperreality in Ready Player One (2011) Novel by Ernest Cline. Skripsi thesis, UNIVERSITAS AIRLANGGA. http://www.lib.unair.ac.id
institution Universitas Airlangga
building Universitas Airlangga Library
continent Asia
country Indonesia
Indonesia
content_provider Universitas Airlangga Library
collection UNAIR Repository
language English
English
Indonesian
English
English
English
English
English
English
English
Indonesian
topic PN Literature (General)
spellingShingle PN Literature (General)
Zenida Rihadasari
Logging Away from Reality: Hyperreality in Ready Player One (2011) Novel by Ernest Cline
description Studi ini membahas identitas hyperreal seperti yang digambarkan dalam Ready Player One novel karya Ernest Cline. Penelitian ini juga bertujuan untuk menganalisis pergeseran Wade ke dunia virtual sebagai bentuk logging, yang menghasilkan perubahan identitasnya. Penulis berpendapat bahwa identitas Wade dalam virtual menjadi lebih nyata daripada aslinya dan tanda didalam realitas virtual ini menuju kenyataan. Penelitian ini menggunakan metode deskriptif kualitatif. Untuk menganalisis masalah ini, penulis menerapkan tiga tahapan teori simulasi dari Jean Baudrillard. Studi ini menemukan bahwa OASIS sebagai media untuk menghubungkan para pemain ke dalam game realitas virtual adalah sebuah simulasi. Ini memproses bagaimana realitas dan buatan menjadi kabur. Simulacrum adalah game realitas virtual itu sendiri. Game realitas virtual tidak lagi sebagai representasi. Itu menjadi salinan tanpa referensi. Identitas hyperreal adalah ketika avatar Wade, sebagai Parzival di OASIS, terwujud. Pada kenyataannya, orang tahu Wade sebagai Parzival. Karena Wade tidak dapat membedakan antara kenyataan dan buatan, ia menjadi Parvizal.
format Theses and Dissertations
NonPeerReviewed
author Zenida Rihadasari
author_facet Zenida Rihadasari
author_sort Zenida Rihadasari
title Logging Away from Reality: Hyperreality in Ready Player One (2011) Novel by Ernest Cline
title_short Logging Away from Reality: Hyperreality in Ready Player One (2011) Novel by Ernest Cline
title_full Logging Away from Reality: Hyperreality in Ready Player One (2011) Novel by Ernest Cline
title_fullStr Logging Away from Reality: Hyperreality in Ready Player One (2011) Novel by Ernest Cline
title_full_unstemmed Logging Away from Reality: Hyperreality in Ready Player One (2011) Novel by Ernest Cline
title_sort logging away from reality: hyperreality in ready player one (2011) novel by ernest cline
publishDate 2020
url http://repository.unair.ac.id/102478/1/1.%20COVER.pdf
http://repository.unair.ac.id/102478/2/2.%20TABLE%20OF%20CONTENTS.pdf
http://repository.unair.ac.id/102478/3/3.%20ABSTRAK.pdf
http://repository.unair.ac.id/102478/4/4.%20CHAPTER%20I%20-%20INTRODUCTION.pdf
http://repository.unair.ac.id/102478/5/5.%20CHAPTER%20II%20-%20LITERATURE%20REVIEW.pdf
http://repository.unair.ac.id/102478/6/6.%20CHAPTER%20III%20-%20RESEARCH%20METHOD.pdf
http://repository.unair.ac.id/102478/7/7.%20CHAPTER%20IV%20-%20RESULTS%20AND%20DISCUSSION.pdf
http://repository.unair.ac.id/102478/8/8.%20CHAPTER%20V%20-%20CONCLUSION.pdf
http://repository.unair.ac.id/102478/9/9.%20REFERENCES.pdf
http://repository.unair.ac.id/102478/10/10.%20SYNOPSIS.pdf
http://repository.unair.ac.id/102478/11/Pernyataan%20Kesediaan%20Publikasi.pdf
http://repository.unair.ac.id/102478/
http://www.lib.unair.ac.id
_version_ 1688649244543549440