ANALISIS PENGARUH PENGALAMAN MENGAKSES SEBUAH SITUS TERHADAP SITE BRAND LOYALTY (KASUS PADA PLASA.COM)

Dengan semakin majunya kecanggihan teknologi dewasa ini telah memberikan dampak yang besar terhadap cara perusahaan untuk: mengembangkan cara berkomunikasi dengan para konsumen (Baker, Buttery & Ritcer-Buttery, 1998 dalam Holland & Baker, 2001; 2). Kemunculan internet sebagai salah satu alat...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Author: MEITY MEISELANI, 049812201E
Format: Theses and Dissertations NonPeerReviewed
Language:Indonesian
Published: 2004
Subjects:
Online Access:http://repository.unair.ac.id/47553/1/B%20146-04%20Mei%20a.pdf
http://repository.unair.ac.id/47553/
http://lib.unair.ac.id
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
Institution: Universitas Airlangga
Language: Indonesian
id id-langga.47553
record_format dspace
spelling id-langga.475532016-11-29T22:03:54Z http://repository.unair.ac.id/47553/ ANALISIS PENGARUH PENGALAMAN MENGAKSES SEBUAH SITUS TERHADAP SITE BRAND LOYALTY (KASUS PADA PLASA.COM) MEITY MEISELANI, 049812201E HV Social pathology. Social and public welfare TA190-194 Management of engineering works Dengan semakin majunya kecanggihan teknologi dewasa ini telah memberikan dampak yang besar terhadap cara perusahaan untuk: mengembangkan cara berkomunikasi dengan para konsumen (Baker, Buttery & Ritcer-Buttery, 1998 dalam Holland & Baker, 2001; 2). Kemunculan internet sebagai salah satu alat dalam berkomunikasi telah menjadi perhatian para pemasar untuk dapat memasarkan produk mereka. Para pemasar sadar bahwa menciptakan lingkungan online yang baik akan memberikan beberapa dampak yang positif kepada perusahaan (Novak, Hoffinan & Yung, 2000; 22). Salah satunya dengan cara menciptakan sebuah web disain yang artistik yang dapat memancing perhatian pengguna internet yang mengakses situs perusahaan tersebut. Penerapan dimensi sense dari experiential marketing ini diharapkan mampu untuk membuat pengakses situs dapat betah untuk berlama-lama dan lebih dalam menjelajah internet melalui situs tersebut dengan harapan pengakses situs akan melakukan pengaksesan ulang dan akhirnya akan menjadi loyal, karena sebaik apapun desain sebuah situs tetapi jika tidak diikuti oleh loyalitas, maka tidak akan ada artinya (Reichheld & Schefter, 2000; 106). Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui apakah pengalaman mengakses sebuah situs mempunyai pengaruh terhadap Site Brand Loyalty. Variabelvariabel yang digunakan adalah Arousal, Challenge, Control, Focused Attention, Interactivity, Involvement; Playfullnes, Skill, Telepresence, Time Distortion dan Positive Affect. Responden penelitian ini adalah pengguna internet yang pemah mengakses situs plasa. com. Melalui uji validitas konstruk salah satu variabel yaitu variabel Focused Attention harus dihapus. Deugan menggunakan uji-t terhadap kesepuluh variabel yang tersisa didapatkan lima variabel yang signifikan (variabel Arousal, fnteractivity, Involvement, Time Distortion dan Positive Affect" dan lima variabel yang tidak: signifikan (variabel Challenge, Control, PlayfUlness, Skill, dan Telepresence). Kesimpulan yang dapat ditarik dari penelitian ini adalah pengguna internet akan mengakses ulang situs piasacom. Agar pengalaman mengakses situs dapat berada pada nilai maksimal maka perlu diperhatikan melalui beberapa variabel yaitu, Arousal, Interactivity dan Involvement VI 2004-03-12 Thesis NonPeerReviewed text id http://repository.unair.ac.id/47553/1/B%20146-04%20Mei%20a.pdf MEITY MEISELANI, 049812201E (2004) ANALISIS PENGARUH PENGALAMAN MENGAKSES SEBUAH SITUS TERHADAP SITE BRAND LOYALTY (KASUS PADA PLASA.COM). Skripsi thesis, Universitas Airlangga. http://lib.unair.ac.id
institution Universitas Airlangga
building Universitas Airlangga Library
country Indonesia
collection UNAIR Repository
language Indonesian
topic HV Social pathology. Social and public welfare
TA190-194 Management of engineering works
spellingShingle HV Social pathology. Social and public welfare
TA190-194 Management of engineering works
MEITY MEISELANI, 049812201E
ANALISIS PENGARUH PENGALAMAN MENGAKSES SEBUAH SITUS TERHADAP SITE BRAND LOYALTY (KASUS PADA PLASA.COM)
description Dengan semakin majunya kecanggihan teknologi dewasa ini telah memberikan dampak yang besar terhadap cara perusahaan untuk: mengembangkan cara berkomunikasi dengan para konsumen (Baker, Buttery & Ritcer-Buttery, 1998 dalam Holland & Baker, 2001; 2). Kemunculan internet sebagai salah satu alat dalam berkomunikasi telah menjadi perhatian para pemasar untuk dapat memasarkan produk mereka. Para pemasar sadar bahwa menciptakan lingkungan online yang baik akan memberikan beberapa dampak yang positif kepada perusahaan (Novak, Hoffinan & Yung, 2000; 22). Salah satunya dengan cara menciptakan sebuah web disain yang artistik yang dapat memancing perhatian pengguna internet yang mengakses situs perusahaan tersebut. Penerapan dimensi sense dari experiential marketing ini diharapkan mampu untuk membuat pengakses situs dapat betah untuk berlama-lama dan lebih dalam menjelajah internet melalui situs tersebut dengan harapan pengakses situs akan melakukan pengaksesan ulang dan akhirnya akan menjadi loyal, karena sebaik apapun desain sebuah situs tetapi jika tidak diikuti oleh loyalitas, maka tidak akan ada artinya (Reichheld & Schefter, 2000; 106). Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui apakah pengalaman mengakses sebuah situs mempunyai pengaruh terhadap Site Brand Loyalty. Variabelvariabel yang digunakan adalah Arousal, Challenge, Control, Focused Attention, Interactivity, Involvement; Playfullnes, Skill, Telepresence, Time Distortion dan Positive Affect. Responden penelitian ini adalah pengguna internet yang pemah mengakses situs plasa. com. Melalui uji validitas konstruk salah satu variabel yaitu variabel Focused Attention harus dihapus. Deugan menggunakan uji-t terhadap kesepuluh variabel yang tersisa didapatkan lima variabel yang signifikan (variabel Arousal, fnteractivity, Involvement, Time Distortion dan Positive Affect" dan lima variabel yang tidak: signifikan (variabel Challenge, Control, PlayfUlness, Skill, dan Telepresence). Kesimpulan yang dapat ditarik dari penelitian ini adalah pengguna internet akan mengakses ulang situs piasacom. Agar pengalaman mengakses situs dapat berada pada nilai maksimal maka perlu diperhatikan melalui beberapa variabel yaitu, Arousal, Interactivity dan Involvement VI
format Theses and Dissertations
NonPeerReviewed
author MEITY MEISELANI, 049812201E
author_facet MEITY MEISELANI, 049812201E
author_sort MEITY MEISELANI, 049812201E
title ANALISIS PENGARUH PENGALAMAN MENGAKSES SEBUAH SITUS TERHADAP SITE BRAND LOYALTY (KASUS PADA PLASA.COM)
title_short ANALISIS PENGARUH PENGALAMAN MENGAKSES SEBUAH SITUS TERHADAP SITE BRAND LOYALTY (KASUS PADA PLASA.COM)
title_full ANALISIS PENGARUH PENGALAMAN MENGAKSES SEBUAH SITUS TERHADAP SITE BRAND LOYALTY (KASUS PADA PLASA.COM)
title_fullStr ANALISIS PENGARUH PENGALAMAN MENGAKSES SEBUAH SITUS TERHADAP SITE BRAND LOYALTY (KASUS PADA PLASA.COM)
title_full_unstemmed ANALISIS PENGARUH PENGALAMAN MENGAKSES SEBUAH SITUS TERHADAP SITE BRAND LOYALTY (KASUS PADA PLASA.COM)
title_sort analisis pengaruh pengalaman mengakses sebuah situs terhadap site brand loyalty (kasus pada plasa.com)
publishDate 2004
url http://repository.unair.ac.id/47553/1/B%20146-04%20Mei%20a.pdf
http://repository.unair.ac.id/47553/
http://lib.unair.ac.id
_version_ 1681145839413624832