PELANGGARAN PRINSIP KESOPANAN TUTURAN HUMOR D_KADOOR DI MEDIA SOSIAL INSTAGRAM: KAJIAN PRAGMATIK
Penelitian ini bertujuan untuk memaparkan bentuk pelanggaran prinsip kesopanan dalam tuturan humor D_Kadoor dan karakteristik tuturan humor D_Kadoor di media sosial instagram. Metode yang digunakan adalah metode deskriptif kualitatif dengan memanfaatkan pendekatan pragmatik. Teori yang digunakan...
Saved in:
Main Author: | |
---|---|
Format: | Theses and Dissertations NonPeerReviewed |
Language: | Indonesian Indonesian |
Published: |
2016
|
Subjects: | |
Online Access: | http://repository.unair.ac.id/55471/1/ABSTRAK.pdf http://repository.unair.ac.id/55471/2/FS.%20BI.%20101-16%20Vat%20p.pdf http://repository.unair.ac.id/55471/ http://lib.unair.ac.id |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
Institution: | Universitas Airlangga |
Language: | Indonesian Indonesian |
Summary: | Penelitian ini bertujuan untuk memaparkan bentuk pelanggaran prinsip
kesopanan dalam tuturan humor D_Kadoor dan karakteristik tuturan humor
D_Kadoor di media sosial instagram. Metode yang digunakan adalah metode
deskriptif kualitatif dengan memanfaatkan pendekatan pragmatik. Teori yang
digunakan dalam penelitian ini adalah teori prinsip kesopanan. Data dalam penelitian
ini dikumpulkan dengan menggunakan metode simak dengan teknik rekam dan
teknik catat. Analisis data dalam penelitian ini dilakukan dengan cara
mengelompokkan tuturan berdasarkan pelanggaran prinsip kesopanan dan
karakteristik tuturan humor D_Kadoor. Berdasarkan hasil analisis data, simpulan dari
penelitian ini antara lain, pertama, ditemukan adanya pelanggaran prinsip kesopanan
dalam tuturan humor D_Kadoor. Pelanggaran prinsip kesopanan tersebut terdiri dari
enam maksim, yaitu (1) maksim kebijaksanaan, (2) maksim penerimaan, (3) maksim
kemurahan, (4) maksim kerendahan hati, (5) maksim kecocokan, dan (6) maksim
kesimpatian. Kedua, ditemukan adanya karakteristik tuturan humor D_Kadoor yang
terdiri atas: (1) sindiran, (2) parodi lagu, (3) parodi gaya orang lain, (4) permainan
kata, (5) penggunaan nama, (6) campur kode, dan (7) pengulangan kata. |
---|