KONSEKUENSI-KONSEKUENSI MODERNITAS: PERUBAHAN PERILAKU KONSUMSI DAN KONTESTASI TANDA DI DUNIA MAYA PADA KALANGAN PEREMPUAN KANGEAN

Studi ini mengkaji mengenai perubahan perilaku konsumsi kalangan perempuan Kangean semenjak masuknya teknologi internet. Kehadiran internet yang menghasilkan dan menciptakan dunia-dunia baru (dunia virtual) melahirkan konsekuensi pada meningkatnya aktifitas konsumsi; guna dipermainkan, dipertaru...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Author: Akh. Mardani, 071514753003
Format: Theses and Dissertations NonPeerReviewed
Language:Indonesian
Indonesian
Indonesian
Published: 2017
Subjects:
Online Access:http://repository.unair.ac.id/68342/3/TSO%2010-17%20Mar%20k%20Abstrak.pdf
http://repository.unair.ac.id/68342/4/TSO%2010-17%20Mar%20k%20Sec.pdf
http://repository.unair.ac.id/68342/5/TSO%2010-17%20Mar%20k%20Jurnal.pdf
http://repository.unair.ac.id/68342/
http://lib.unair.ac.id
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
Institution: Universitas Airlangga
Language: Indonesian
Indonesian
Indonesian
Description
Summary:Studi ini mengkaji mengenai perubahan perilaku konsumsi kalangan perempuan Kangean semenjak masuknya teknologi internet. Kehadiran internet yang menghasilkan dan menciptakan dunia-dunia baru (dunia virtual) melahirkan konsekuensi pada meningkatnya aktifitas konsumsi; guna dipermainkan, dipertarungkan dengan sesama anggota masyarakat baik di dunia nyata maupun dunia virtual (baca: dunia maya). Kajian ini dilakukan di masyarakat Pulau Kangean Kabupaten Sumenep, tepatnya di kecamatan Arjasa dan kecamatan Kangayan. Dalam penelitian ini, peneliti menggunakan jenis penelitian kualitatif, dengan tujuan untuk mencari tahu, mengungkap, menjelaskan dan mendeskripsikan berbagai dinamikan sosial kaitannya dengan perubahan perilaku konsumtif dan dunia virtual (dunia maya). Berkenaan dengan ini, peneliti telah melakukan wawancara mendalam bersama informan sebanyak sepuluh (10) orang informan. Tiga informan terdiri dari pebisnis, tiga orang informan terdiri dari seorang guru dan dua orang bidan,2 orang merupakan mahasiswa Kangean yang seang menempuh pendidikan di luar Kangean, informan terakhir dua orang pelajar tingkat SMA. Adapun teori yang digunakan dalam penelitian ini adalah teori konsekuensikonsekuensi modernitas (juggernaut) Giddens, Teori Nilai Tanda Nilai Simbol dan konsep hiperrealitas Baudrillard. Keduanya peneliti tujukan untuk dapat ‘membongkar’ berbagai realitas tersembunyi di balik fenomena perubahan perilaku konsumtif semenjak masuknya teknologi internet di Kangean, meliputi perubahan perilaku dan komoditas yang dikonsumsi, permainan tanda di dunia maya, kontestasitanda di kehidupan sosial dunia nyata maupun dunia maya. Studi ini mendapati temuan, fenomena perubahan perilaku konsumtif masyarakat Kangean terkait dengan perkembangan teknologi internet. Hadirnya internet yang menghasilkan dunia baru (simulakra dunia maya) menjadikan interaksi dapat berlangsung setiap saaat tanpa ada batasan jarak. Dunia maya kini tampil menjadi dunia baru bagi masyarakat Kangean. Dunia maya sebagai sebuah realitas baru menjadi arena mencari, menemukan, membagikan, mempertukarkan, dan mempermainkan tanda-tanda.