PENGARUH SOCIALITY, ENTERTAINMENT, ENJOYMENT, DAN PERCEIVED RISK TERHADAP LOYALITAS PADA GAME ONLINE PERFECT WORD PRIVATE SERVER YANG DI MEDIASI OLEH FLOW EXPERIENCE
Game online dengan tipe massive sangat banyak di sukai sehingga memunculkan banyak duplikasi berupa private server yang dijalankan oleh perorangan. Namun ketidakstabilan private server membuat seringnya terjadi penutupan pada server tersebut akan tetapi konsumen yang memainkan game private serve...
Saved in:
Main Author: | |
---|---|
Format: | Theses and Dissertations NonPeerReviewed |
Language: | Indonesian Indonesian |
Published: |
2018
|
Subjects: | |
Online Access: | http://repository.unair.ac.id/70377/1/Abstrak.pdf http://repository.unair.ac.id/70377/2/TSM%2006-18%20Has%20p.pdf http://repository.unair.ac.id/70377/ http://lib.unair.ac.id |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
Institution: | Universitas Airlangga |
Language: | Indonesian Indonesian |
Summary: | Game online dengan tipe massive sangat banyak di sukai sehingga
memunculkan banyak duplikasi berupa private server yang dijalankan oleh
perorangan. Namun ketidakstabilan private server membuat seringnya terjadi
penutupan pada server tersebut akan tetapi konsumen yang memainkan game
private server tersebut tetap loyal ketika ada game online private server baru yang
sama dengan sebelumnya publish. Tujuan penelitian ini untuk menguji dan
menganalisis pengaruh sociality, entertainment, enjoyment, flow experience,
perceived risk terhadap loyalitas para pemain game online private server Perfect
World. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan pengumpulan
data dengan kuesioner online. Sampel penelitian ini yaitu para pemain game
online private server Perfect World yang pernah melakukan donasi dengan jumlah
sampel sebanyak 145 orang. Teknik analisis data menggunakan SEM dengan
software AMOS (Analysis of Moment Structures) 21. Hasil penelitian menunjukan
bahwa sociality tidak memiliki pengaruh terhadap loyalitas, sociality berpengaruh
positif dan signifikan terhadap flow experience, entertainment berpengaruh positif
dan signifikan terhadap loyalitas, enjoyment berpengaruh positif dan signifikan
terhadap loyalitas, enjoyment berpengaruh positif dan signifikan terhadap flow
experience, flow experience berpengaruh positif dan signifikan terhadap loyalitas,
perceived risk berpengaruh negatif dan signifikan terhadap loyalitas, flow
experience memediasi secara full hubungan antara sociality dan loyalitas, flow
experience tidak memediasi hubungan antara enjoyment terhadap loyalitas. |
---|