PERSEPSI PEMBACA TERHADAP MAJALAH GOGIRL! PASCA REBRANDING MENJADI GOGIRL! PLAYZINE

Penelitian ini berfokus pada persepsi pembaca terhadap perubahan majalah Gogirl! pasca rebranding menjadi Gogirl! playzine, yang meliputi desain sampul depan dan layout, tagline serta konten dalam majalah. Dalam penelitian ini, majalah Gogirl! tidak hanya dipandang sebagai sebuah produk namun jug...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Author: Putrika Santiaji, 071411531009
Format: Theses and Dissertations NonPeerReviewed
Language:Indonesian
Indonesian
Indonesian
Published: 2018
Subjects:
Online Access:http://repository.unair.ac.id/72447/1/ABSTRAK_Fis.K.60%2018%20San%20p.pdf
http://repository.unair.ac.id/72447/2/FULLTEXT_Fis.K.60%2018%20San%20p.pdf
http://repository.unair.ac.id/72447/3/JURNAL_Fis.K.60%2018%20San%20p.pdf
http://repository.unair.ac.id/72447/
http://lib.unair.ac.id
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
Institution: Universitas Airlangga
Language: Indonesian
Indonesian
Indonesian
Description
Summary:Penelitian ini berfokus pada persepsi pembaca terhadap perubahan majalah Gogirl! pasca rebranding menjadi Gogirl! playzine, yang meliputi desain sampul depan dan layout, tagline serta konten dalam majalah. Dalam penelitian ini, majalah Gogirl! tidak hanya dipandang sebagai sebuah produk namun juga sebuah brand, sehingga persepsi pembaca sebagai konsumen menjadi penting dalam membentuk citra brand Gogirl!. Konsep playzine yang hadir sejak edisi Oktober 2016 ini memiliki keunikan karena pembaca tidak hanya mendapatkan informasi namun juga berkreasi dan melakukan aktivitas di dalamnya. Konsep ini dihadirkan Gogirl! ketika kompetitornya satu persatu gulung tikar atau bermigrasi ke media online. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif deskriptif dengan metode studi kasus. Dalam mengumpulkan data, peneliti melakukan wawancara kepada remaja perempuan yang telah membaca konsep lama maupun konsep baru majalah Gogirl!. Beberapa teori yang digunakan dalam penelitian ini antara lain rebranding, elemen branding dalam majalah, persepsi konsumen, serta beberapa teori lainnya yang relevan. Berdasarkan hasil analisis, peneliti menemukan bahwa tiap informan memiliki persepsi yang unik dan beragam terhadap desain, konten, dan tagline dari Gogirl! Playzine sebagai hasil rebranding dari majalah Gogirl!. Perbedaan persepsi terjadi dikarenakan adanya perbedaan pengalaman serta latar belakang pendidikan, kebiasaan, dan minat dari para informan yang ikut berperan dalam proses persepsi yang meliputi seleksi, organisasi, dan interpretasi. Meskipun begitu, persepsi informan terhadap Gogirl! Playzine tidak serta merta menunjukkan bagaimana citra dari majalah Gogirl! secara keseluruhan karena penelitian ini tidak bertujuan untuk mengeneralisasikan persepsi pembaca.