PERSEPSI PEMBACA TERHADAP MAJALAH GOGIRL! PASCA REBRANDING MENJADI GOGIRL! PLAYZINE
Penelitian ini berfokus pada persepsi pembaca terhadap perubahan majalah Gogirl! pasca rebranding menjadi Gogirl! playzine, yang meliputi desain sampul depan dan layout, tagline serta konten dalam majalah. Dalam penelitian ini, majalah Gogirl! tidak hanya dipandang sebagai sebuah produk namun jug...
Saved in:
Main Author: | |
---|---|
Format: | Theses and Dissertations NonPeerReviewed |
Language: | Indonesian Indonesian Indonesian |
Published: |
2018
|
Subjects: | |
Online Access: | http://repository.unair.ac.id/72447/1/ABSTRAK_Fis.K.60%2018%20San%20p.pdf http://repository.unair.ac.id/72447/2/FULLTEXT_Fis.K.60%2018%20San%20p.pdf http://repository.unair.ac.id/72447/3/JURNAL_Fis.K.60%2018%20San%20p.pdf http://repository.unair.ac.id/72447/ http://lib.unair.ac.id |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
Institution: | Universitas Airlangga |
Language: | Indonesian Indonesian Indonesian |
Summary: | Penelitian ini berfokus pada persepsi pembaca terhadap perubahan majalah
Gogirl! pasca rebranding menjadi Gogirl! playzine, yang meliputi desain sampul
depan dan layout, tagline serta konten dalam majalah. Dalam penelitian ini,
majalah Gogirl! tidak hanya dipandang sebagai sebuah produk namun juga sebuah
brand, sehingga persepsi pembaca sebagai konsumen menjadi penting dalam
membentuk citra brand Gogirl!. Konsep playzine yang hadir sejak edisi Oktober
2016 ini memiliki keunikan karena pembaca tidak hanya mendapatkan informasi
namun juga berkreasi dan melakukan aktivitas di dalamnya. Konsep ini
dihadirkan Gogirl! ketika kompetitornya satu persatu gulung tikar atau bermigrasi
ke media online.
Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif deskriptif dengan
metode studi kasus. Dalam mengumpulkan data, peneliti melakukan wawancara
kepada remaja perempuan yang telah membaca konsep lama maupun konsep baru
majalah Gogirl!. Beberapa teori yang digunakan dalam penelitian ini antara lain
rebranding, elemen branding dalam majalah, persepsi konsumen, serta beberapa
teori lainnya yang relevan.
Berdasarkan hasil analisis, peneliti menemukan bahwa tiap informan
memiliki persepsi yang unik dan beragam terhadap desain, konten, dan tagline
dari Gogirl! Playzine sebagai hasil rebranding dari majalah Gogirl!. Perbedaan
persepsi terjadi dikarenakan adanya perbedaan pengalaman serta latar belakang
pendidikan, kebiasaan, dan minat dari para informan yang ikut berperan dalam
proses persepsi yang meliputi seleksi, organisasi, dan interpretasi. Meskipun
begitu, persepsi informan terhadap Gogirl! Playzine tidak serta merta
menunjukkan bagaimana citra dari majalah Gogirl! secara keseluruhan karena
penelitian ini tidak bertujuan untuk mengeneralisasikan persepsi pembaca. |
---|