PENGARUH KEPUASAN, IDENTIFIKASI KARAKTER, DAN PERCEIVED VALUE TERHADAP NIAT BELI GAME ITEMS DALAM GAME ONLINE FREE TO PLAY

Perkembangan teknologi memiliki dampak terhadap perkembangan game, salah satunya adalah perkembangan game online jenis free to play. Game online jenis free to play memberikan kesempatan kepada pengguna untuk menikmati keseluruhan game online secara gratis namun di satu sisi pengguna bisa membeli gam...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Author: ALDO FISON TAMPUBOLON, 041611223003
Format: Theses and Dissertations NonPeerReviewed
Language:Indonesian
Indonesian
Published: 2018
Subjects:
Online Access:http://repository.unair.ac.id/76019/1/ABSTRAK%20.pdf
http://repository.unair.ac.id/76019/2/B%20331-18%20Tam%20p.pdf
http://repository.unair.ac.id/76019/
http://lib.unair.ac.id
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
Institution: Universitas Airlangga
Language: Indonesian
Indonesian
id id-langga.76019
record_format dspace
spelling id-langga.760192018-11-30T12:31:01Z http://repository.unair.ac.id/76019/ PENGARUH KEPUASAN, IDENTIFIKASI KARAKTER, DAN PERCEIVED VALUE TERHADAP NIAT BELI GAME ITEMS DALAM GAME ONLINE FREE TO PLAY ALDO FISON TAMPUBOLON, 041611223003 HF5410-5417.5 Marketing. Distribution of products Perkembangan teknologi memiliki dampak terhadap perkembangan game, salah satunya adalah perkembangan game online jenis free to play. Game online jenis free to play memberikan kesempatan kepada pengguna untuk menikmati keseluruhan game online secara gratis namun di satu sisi pengguna bisa membeli game items yang dijual dalam game online. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan dari kepuasan terhadap game online, identifikasi karakter dan perceived value terhadap niat beli game items. Penelitian ini melibatkan 260 responden berusia 17 tahun atau lebih dan rutin memainkan game online jenis free to play. Tehnik pengumpulan data dilakukan dengan pembagian kuesioner dan diolah menggunakan SPSS. Hasil dari penelitian ini menunjukan bahwa kepuasan atas game online free to play, identifikasi karakter dan perceived value secara bersama-sama memiliki pengaruh terhadap niat beli game items. 2018 Thesis NonPeerReviewed text id http://repository.unair.ac.id/76019/1/ABSTRAK%20.pdf text id http://repository.unair.ac.id/76019/2/B%20331-18%20Tam%20p.pdf ALDO FISON TAMPUBOLON, 041611223003 (2018) PENGARUH KEPUASAN, IDENTIFIKASI KARAKTER, DAN PERCEIVED VALUE TERHADAP NIAT BELI GAME ITEMS DALAM GAME ONLINE FREE TO PLAY. Skripsi thesis, Universitas Airlangga. http://lib.unair.ac.id
institution Universitas Airlangga
building Universitas Airlangga Library
country Indonesia
collection UNAIR Repository
language Indonesian
Indonesian
topic HF5410-5417.5 Marketing. Distribution of products
spellingShingle HF5410-5417.5 Marketing. Distribution of products
ALDO FISON TAMPUBOLON, 041611223003
PENGARUH KEPUASAN, IDENTIFIKASI KARAKTER, DAN PERCEIVED VALUE TERHADAP NIAT BELI GAME ITEMS DALAM GAME ONLINE FREE TO PLAY
description Perkembangan teknologi memiliki dampak terhadap perkembangan game, salah satunya adalah perkembangan game online jenis free to play. Game online jenis free to play memberikan kesempatan kepada pengguna untuk menikmati keseluruhan game online secara gratis namun di satu sisi pengguna bisa membeli game items yang dijual dalam game online. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan dari kepuasan terhadap game online, identifikasi karakter dan perceived value terhadap niat beli game items. Penelitian ini melibatkan 260 responden berusia 17 tahun atau lebih dan rutin memainkan game online jenis free to play. Tehnik pengumpulan data dilakukan dengan pembagian kuesioner dan diolah menggunakan SPSS. Hasil dari penelitian ini menunjukan bahwa kepuasan atas game online free to play, identifikasi karakter dan perceived value secara bersama-sama memiliki pengaruh terhadap niat beli game items.
format Theses and Dissertations
NonPeerReviewed
author ALDO FISON TAMPUBOLON, 041611223003
author_facet ALDO FISON TAMPUBOLON, 041611223003
author_sort ALDO FISON TAMPUBOLON, 041611223003
title PENGARUH KEPUASAN, IDENTIFIKASI KARAKTER, DAN PERCEIVED VALUE TERHADAP NIAT BELI GAME ITEMS DALAM GAME ONLINE FREE TO PLAY
title_short PENGARUH KEPUASAN, IDENTIFIKASI KARAKTER, DAN PERCEIVED VALUE TERHADAP NIAT BELI GAME ITEMS DALAM GAME ONLINE FREE TO PLAY
title_full PENGARUH KEPUASAN, IDENTIFIKASI KARAKTER, DAN PERCEIVED VALUE TERHADAP NIAT BELI GAME ITEMS DALAM GAME ONLINE FREE TO PLAY
title_fullStr PENGARUH KEPUASAN, IDENTIFIKASI KARAKTER, DAN PERCEIVED VALUE TERHADAP NIAT BELI GAME ITEMS DALAM GAME ONLINE FREE TO PLAY
title_full_unstemmed PENGARUH KEPUASAN, IDENTIFIKASI KARAKTER, DAN PERCEIVED VALUE TERHADAP NIAT BELI GAME ITEMS DALAM GAME ONLINE FREE TO PLAY
title_sort pengaruh kepuasan, identifikasi karakter, dan perceived value terhadap niat beli game items dalam game online free to play
publishDate 2018
url http://repository.unair.ac.id/76019/1/ABSTRAK%20.pdf
http://repository.unair.ac.id/76019/2/B%20331-18%20Tam%20p.pdf
http://repository.unair.ac.id/76019/
http://lib.unair.ac.id
_version_ 1681150536961753088