BERMAIN DAN BELAJAR DENGAN COMPTER GAMES : Studi Etnografi Penikmatan Permainan Computer Games dan Proses Belajar Sosial Anak-anak di Games Center
Penelitian ini bertujuan untuk memetakan berbagai perilaku sosial anak-anak Sekolah Dasar (SD) dan Sekolah Menengah Pertama (SMP) yang berkembang dalam proses permainan computer games di games center. Untuk itu, penelitian ini memfokuskan diri pada pada tema "Bermain dan Belajar dengan Computer...
Saved in:
Main Author: | |
---|---|
Format: | Article NonPeerReviewed |
Published: |
[Yogyakarta] : Lembaga Penelitian UGM
2003
|
Online Access: | https://repository.ugm.ac.id/92772/ http://repository.ugm.ac.id/digitasi/index.php?module=cari_hasil_full&idbuku=528 |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
Institution: | Universitas Gadjah Mada |