BERMAIN DAN BELAJAR DENGAN COMPTER GAMES : Studi Etnografi Penikmatan Permainan Computer Games dan Proses Belajar Sosial Anak-anak di Games Center

Penelitian ini bertujuan untuk memetakan berbagai perilaku sosial anak-anak Sekolah Dasar (SD) dan Sekolah Menengah Pertama (SMP) yang berkembang dalam proses permainan computer games di games center. Untuk itu, penelitian ini memfokuskan diri pada pada tema "Bermain dan Belajar dengan Computer...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Author: , Syafrizal dan Muhamad Sulhan
Format: Article NonPeerReviewed
Published: [Yogyakarta] : Lembaga Penelitian UGM 2003
Online Access:https://repository.ugm.ac.id/92772/
http://repository.ugm.ac.id/digitasi/index.php?module=cari_hasil_full&idbuku=528
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
Institution: Universitas Gadjah Mada