Penggunaan Aplikasi Multimedia Interaktif Dalam Kemahiran Melukis,mewarna Dan Menganimasi Secara Digital
Kajian ini bertujuan mengenal pasti proses pembangunan satu aplikasi multimedia interaktif bagi mata pelajaran vokasional (MPV) Produksi Multimedia dan Animasi Grafik Berkomputer serta kesesuaian dan penggunaan perisian ini. The research aims to identify the most appropriate development process...
Saved in:
Main Author: | |
---|---|
Format: | Thesis |
Language: | English |
Published: |
2015
|
Subjects: | |
Online Access: | http://eprints.usm.my/30079/1/AZMAN_FADHIL.pdf http://eprints.usm.my/30079/ |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
Institution: | Universiti Sains Malaysia |
Language: | English |
id |
my.usm.eprints.30079 |
---|---|
record_format |
eprints |
spelling |
my.usm.eprints.30079 http://eprints.usm.my/30079/ Penggunaan Aplikasi Multimedia Interaktif Dalam Kemahiran Melukis,mewarna Dan Menganimasi Secara Digital Fadzil, Azman L7-991 Education (General) Kajian ini bertujuan mengenal pasti proses pembangunan satu aplikasi multimedia interaktif bagi mata pelajaran vokasional (MPV) Produksi Multimedia dan Animasi Grafik Berkomputer serta kesesuaian dan penggunaan perisian ini. The research aims to identify the most appropriate development process for authoring an interactive multimedia software for the subject on Multimedia Production and Computer Graphics Animation. 2015-02 Thesis NonPeerReviewed application/pdf en http://eprints.usm.my/30079/1/AZMAN_FADHIL.pdf Fadzil, Azman (2015) Penggunaan Aplikasi Multimedia Interaktif Dalam Kemahiran Melukis,mewarna Dan Menganimasi Secara Digital. PhD thesis, Universiti Sains Malaysia. |
institution |
Universiti Sains Malaysia |
building |
Hamzah Sendut Library |
collection |
Institutional Repository |
continent |
Asia |
country |
Malaysia |
content_provider |
Universiti Sains Malaysia |
content_source |
USM Institutional Repository |
url_provider |
http://eprints.usm.my/ |
language |
English |
topic |
L7-991 Education (General) |
spellingShingle |
L7-991 Education (General) Fadzil, Azman Penggunaan Aplikasi Multimedia Interaktif Dalam Kemahiran Melukis,mewarna Dan Menganimasi Secara Digital |
description |
Kajian ini bertujuan mengenal pasti proses pembangunan satu aplikasi multimedia interaktif bagi
mata pelajaran vokasional (MPV) Produksi Multimedia dan Animasi Grafik Berkomputer serta
kesesuaian dan penggunaan perisian ini.
The research aims to identify the most appropriate development process for authoring an
interactive multimedia software for the subject on Multimedia Production and Computer
Graphics Animation. |
format |
Thesis |
author |
Fadzil, Azman |
author_facet |
Fadzil, Azman |
author_sort |
Fadzil, Azman |
title |
Penggunaan Aplikasi Multimedia Interaktif Dalam
Kemahiran Melukis,mewarna Dan Menganimasi
Secara Digital |
title_short |
Penggunaan Aplikasi Multimedia Interaktif Dalam
Kemahiran Melukis,mewarna Dan Menganimasi
Secara Digital |
title_full |
Penggunaan Aplikasi Multimedia Interaktif Dalam
Kemahiran Melukis,mewarna Dan Menganimasi
Secara Digital |
title_fullStr |
Penggunaan Aplikasi Multimedia Interaktif Dalam
Kemahiran Melukis,mewarna Dan Menganimasi
Secara Digital |
title_full_unstemmed |
Penggunaan Aplikasi Multimedia Interaktif Dalam
Kemahiran Melukis,mewarna Dan Menganimasi
Secara Digital |
title_sort |
penggunaan aplikasi multimedia interaktif dalam
kemahiran melukis,mewarna dan menganimasi
secara digital |
publishDate |
2015 |
url |
http://eprints.usm.my/30079/1/AZMAN_FADHIL.pdf http://eprints.usm.my/30079/ |
_version_ |
1643707072036995072 |