Walang Hanggang Patayan: Ang Produksiyon at Distribusyon ng Diskurso ng Drug War ng Pamahalaang Duterte sa Disenyo ng Video Game na Fighting Crime 2

Gamit ng mobile video game na Fighting Crime 2 bilang pangunahing teksto; tatangkain ng sanaysay na suriin ang disenyo ng laro at isiwalat ang diskursong pinagmumulan; pinalalawig; at binabago ng laro. Gamit ang lapit na diskursong multimodal nina Gunther Kress at Theo van Leeuwen; ipakikita kung pa...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Author: Cerda, Christoffer Mitch C
Format: text
Published: Archīum Ateneo 2021
Subjects:
Online Access:https://archium.ateneo.edu/filipino-faculty-pubs/102
https://unipress.ateneo.edu/product/e-book-hindi-nangyari-dahil-wala-sa-social-media-interogasyon-ng-kulturang-new-media-sa
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
Institution: Ateneo De Manila University
id ph-ateneo-arc.filipino-faculty-pubs-1101
record_format eprints
spelling ph-ateneo-arc.filipino-faculty-pubs-11012022-07-05T06:34:41Z Walang Hanggang Patayan: Ang Produksiyon at Distribusyon ng Diskurso ng Drug War ng Pamahalaang Duterte sa Disenyo ng Video Game na Fighting Crime 2 Cerda, Christoffer Mitch C Gamit ng mobile video game na Fighting Crime 2 bilang pangunahing teksto; tatangkain ng sanaysay na suriin ang disenyo ng laro at isiwalat ang diskursong pinagmumulan; pinalalawig; at binabago ng laro. Gamit ang lapit na diskursong multimodal nina Gunther Kress at Theo van Leeuwen; ipakikita kung paanong ang mga desisyong pandisenyo ng laro’y nakaugat sa diskurso ng drug war na isinasagawa ng pamahalaang Duterte. Tatalakayin kung paanong ang laro ay ginagamit; inaangkop; at binabago ang mga elemento ng diskurso ng drug war. Makikita ang elemento ng diskurso ng drug war sa sumusunod—ang paglaganap ng vigilantismo; pagdami ng kaso ng EJK; ang ugnayan ng pulisya sa vigilantismo; ang pagpapabalik sa death penalty; pagbubura sa kahirapan bilang ugat ng pagpili ng mga tao sa buhay ng krimen at droga; at ang pagpapahina sa realisasyong ang mga pahayag ng Pangulo ay may epekto sa polisiya. Tatalakayin din ang produksiyon at distribusyon ng laro bilang isang libreng app sa mobile platforms tulad ng Google Play at Apple App Store at kung paano ikinakalat ang diskurso ng drug war sa mga Filipino. Nais ipakita ng sanaysay na; bagaman iniiba ng laro ang diskurso ng drug war pinaghahanguan nito; mayroon pa rin itong sinasabing katuwang sa nais ng pamahalaang Duterte. Gayundin; mayroon din itong isinisiwalat sa diskurso ng drug war na hindi agad inamin ng pamahalaan—ang pagiging walang katapusan ng patayan upang maabot ang hinahanap na kaayusan at kapayapaan. 2021-01-01T08:00:00Z text https://archium.ateneo.edu/filipino-faculty-pubs/102 https://unipress.ateneo.edu/product/e-book-hindi-nangyari-dahil-wala-sa-social-media-interogasyon-ng-kulturang-new-media-sa Filipino Faculty Publications Archīum Ateneo araling video game diskursong multimodal drug war Duterte vigilantismo Game Design Public Affairs, Public Policy and Public Administration
institution Ateneo De Manila University
building Ateneo De Manila University Library
continent Asia
country Philippines
Philippines
content_provider Ateneo De Manila University Library
collection archium.Ateneo Institutional Repository
topic araling video game
diskursong multimodal
drug war
Duterte
vigilantismo
Game Design
Public Affairs, Public Policy and Public Administration
spellingShingle araling video game
diskursong multimodal
drug war
Duterte
vigilantismo
Game Design
Public Affairs, Public Policy and Public Administration
Cerda, Christoffer Mitch C
Walang Hanggang Patayan: Ang Produksiyon at Distribusyon ng Diskurso ng Drug War ng Pamahalaang Duterte sa Disenyo ng Video Game na Fighting Crime 2
description Gamit ng mobile video game na Fighting Crime 2 bilang pangunahing teksto; tatangkain ng sanaysay na suriin ang disenyo ng laro at isiwalat ang diskursong pinagmumulan; pinalalawig; at binabago ng laro. Gamit ang lapit na diskursong multimodal nina Gunther Kress at Theo van Leeuwen; ipakikita kung paanong ang mga desisyong pandisenyo ng laro’y nakaugat sa diskurso ng drug war na isinasagawa ng pamahalaang Duterte. Tatalakayin kung paanong ang laro ay ginagamit; inaangkop; at binabago ang mga elemento ng diskurso ng drug war. Makikita ang elemento ng diskurso ng drug war sa sumusunod—ang paglaganap ng vigilantismo; pagdami ng kaso ng EJK; ang ugnayan ng pulisya sa vigilantismo; ang pagpapabalik sa death penalty; pagbubura sa kahirapan bilang ugat ng pagpili ng mga tao sa buhay ng krimen at droga; at ang pagpapahina sa realisasyong ang mga pahayag ng Pangulo ay may epekto sa polisiya. Tatalakayin din ang produksiyon at distribusyon ng laro bilang isang libreng app sa mobile platforms tulad ng Google Play at Apple App Store at kung paano ikinakalat ang diskurso ng drug war sa mga Filipino. Nais ipakita ng sanaysay na; bagaman iniiba ng laro ang diskurso ng drug war pinaghahanguan nito; mayroon pa rin itong sinasabing katuwang sa nais ng pamahalaang Duterte. Gayundin; mayroon din itong isinisiwalat sa diskurso ng drug war na hindi agad inamin ng pamahalaan—ang pagiging walang katapusan ng patayan upang maabot ang hinahanap na kaayusan at kapayapaan.
format text
author Cerda, Christoffer Mitch C
author_facet Cerda, Christoffer Mitch C
author_sort Cerda, Christoffer Mitch C
title Walang Hanggang Patayan: Ang Produksiyon at Distribusyon ng Diskurso ng Drug War ng Pamahalaang Duterte sa Disenyo ng Video Game na Fighting Crime 2
title_short Walang Hanggang Patayan: Ang Produksiyon at Distribusyon ng Diskurso ng Drug War ng Pamahalaang Duterte sa Disenyo ng Video Game na Fighting Crime 2
title_full Walang Hanggang Patayan: Ang Produksiyon at Distribusyon ng Diskurso ng Drug War ng Pamahalaang Duterte sa Disenyo ng Video Game na Fighting Crime 2
title_fullStr Walang Hanggang Patayan: Ang Produksiyon at Distribusyon ng Diskurso ng Drug War ng Pamahalaang Duterte sa Disenyo ng Video Game na Fighting Crime 2
title_full_unstemmed Walang Hanggang Patayan: Ang Produksiyon at Distribusyon ng Diskurso ng Drug War ng Pamahalaang Duterte sa Disenyo ng Video Game na Fighting Crime 2
title_sort walang hanggang patayan: ang produksiyon at distribusyon ng diskurso ng drug war ng pamahalaang duterte sa disenyo ng video game na fighting crime 2
publisher Archīum Ateneo
publishDate 2021
url https://archium.ateneo.edu/filipino-faculty-pubs/102
https://unipress.ateneo.edu/product/e-book-hindi-nangyari-dahil-wala-sa-social-media-interogasyon-ng-kulturang-new-media-sa
_version_ 1738854837540356096