Displaying curves and surfaces in Unity 3D system

In CZ2003 Computer Graphics, students will learn how to generate curves defined by parametric function x(u), y(u), z(u), polygonal surfaces defined by parametric function x(u,v), y(u,v,), z(u,v) and polygonal surfaces defined by implicit functions f(x,y,z)=0 through the use of Virtual Reality Modell...

وصف كامل

محفوظ في:
التفاصيل البيبلوغرافية
المؤلف الرئيسي: Ho, Calvin Kai Jie
مؤلفون آخرون: Alexei Sourin
التنسيق: Final Year Project
اللغة:English
منشور في: Nanyang Technological University 2019
الموضوعات:
الوصول للمادة أونلاين:https://hdl.handle.net/10356/136500
الوسوم: إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!
المؤسسة: Nanyang Technological University
اللغة: English