GPU-based multiple-choice scheme for mesh simplification

This paper presents a novel GPU-based parallel algorithm to simplify triangular meshes. Existing GPU based methods usually produce simplified meshes with lower quality. This is generally because they put more emphasis on parallelism than mesh quality. After a thorough analysis of the existing method...

وصف كامل

محفوظ في:
التفاصيل البيبلوغرافية
المؤلفون الرئيسيون: Koh, Naimin, Zhang, Wenjing, Zheng, Jianmin, Cai, Yiyu
مؤلفون آخرون: School of Computer Science and Engineering
التنسيق: Conference or Workshop Item
اللغة:English
منشور في: 2020
الموضوعات:
GPU
الوصول للمادة أونلاين:https://hdl.handle.net/10356/144946
الوسوم: إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!