Maximising creativity and art with game engine technology
How does a teacher motivate non-technical students to gain enough proficiency with technology to reach a level where they can be freely creative? This question is at the core for any teacher who teaches complex creative software. At times, technology and creativity appear mutually exclusive, and yet...
محفوظ في:
المؤلف الرئيسي: | Hodgkinson, Gray |
---|---|
مؤلفون آخرون: | School of Art, Design and Media |
التنسيق: | Conference or Workshop Item |
اللغة: | English |
منشور في: |
2021
|
الموضوعات: | |
الوصول للمادة أونلاين: | https://hdl.handle.net/10356/146383 |
الوسوم: |
إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!
|
مواد مشابهة
-
Disrupting the long road of learning 3D animation by using game engine technology
بواسطة: Hodgkinson, Gray
منشور في: (2020) -
Animating with a game engine - a very digital sense of place
بواسطة: Hodgkinson, Gray
منشور في: (2021) -
Social media strategies for art and design research
بواسطة: Hodgkinson, Gray
منشور في: (2021) -
Deriving sense : cognitive aspects of artefactual creativity
بواسطة: Grba, Dejan
منشور في: (2020) -
Lights, virtual camera, action!
بواسطة: Hodgkinson, Gray
منشور في: (2021)