On the vertex-oriented triangle propagation (VTP) algorithm : parallelization and approximation

Computing geodesic distances on polyhedral surfaces is a fundamental problem in digital geometry processing and computer-aided design. Most of the existing exact algorithms partition mesh edges into intervals, called windows, and propagate one window at a time. The state-of-the-art, Vertex-oriented...

وصف كامل

محفوظ في:
التفاصيل البيبلوغرافية
المؤلفون الرئيسيون: Du, Jie, He, Ying, Fang, Zheng, Meng, Wenlong, Xin, Shi-Qing
مؤلفون آخرون: School of Computer Science and Engineering
التنسيق: مقال
اللغة:English
منشور في: 2021
الموضوعات:
الوصول للمادة أونلاين:https://hdl.handle.net/10356/152296
الوسوم: إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!
المؤسسة: Nanyang Technological University
اللغة: English