Deep learning for computer chess (part 1)
This report encompasses the implementation of two state-of-the-art machine learning algorithms for evaluating chess positions. The first algorithm makes use of artificial neural networks and manual feature representation thus closely following the implementation and architecture of Matthew Lai’s Gir...
محفوظ في:
المؤلف الرئيسي: | |
---|---|
مؤلفون آخرون: | |
التنسيق: | Final Year Project |
اللغة: | English |
منشور في: |
Nanyang Technological University
2022
|
الموضوعات: | |
الوصول للمادة أونلاين: | https://hdl.handle.net/10356/157572 |
الوسوم: |
إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!
|