Efficient terrain generation for game applications

Modeling 3D terrain is subject to many applications, ranging from video game, flight simulation, building construction, geographical studies, etc. A lot of software has been released to support developers to create 3D terrain. However, many of these software are only used for their own fields and ar...

وصف كامل

محفوظ في:
التفاصيل البيبلوغرافية
المؤلف الرئيسي: Tjiong, Edwin Lesmana.
مؤلفون آخرون: Zheng Jianmin
التنسيق: Final Year Project
اللغة:English
منشور في: 2009
الموضوعات:
الوصول للمادة أونلاين:http://hdl.handle.net/10356/16998
الوسوم: إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!
المؤسسة: Nanyang Technological University
اللغة: English