Local status history based interpolation algorithm for networked racing game

This thesis addresses the problems of un-smooth vehicle movement and inconsistent views of the virtual world in network based racing games caused by network latency and bandwidth limitation. These problems significantly affect game experience of the players. We propose two methods to provide smoot...

وصف كامل

محفوظ في:
التفاصيل البيبلوغرافية
المؤلف الرئيسي: Niu, Junpeng
مؤلفون آخرون: Zhou Suiping
التنسيق: Theses and Dissertations
اللغة:English
منشور في: 2009
الموضوعات:
الوصول للمادة أونلاين:https://hdl.handle.net/10356/19302
الوسوم: إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!