Development of a networked car racing game based on a standalone car racing game

Setting up a client server based distributed environment is the basic step of testing some interest management algorithms. This distributed system can be simply a networked car racing game modified from a standalone racing game. The purpose of my project is to build such a networked game based on an...

وصف كامل

محفوظ في:
التفاصيل البيبلوغرافية
المؤلف الرئيسي: Wang, Yiyuan.
مؤلفون آخرون: Tang Xueyan
التنسيق: Final Year Project
اللغة:English
منشور في: 2011
الموضوعات:
الوصول للمادة أونلاين:http://hdl.handle.net/10356/44050
الوسوم: إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!
المؤسسة: Nanyang Technological University
اللغة: English