Development of a networked car racing game based on a standalone car racing game
Setting up a client server based distributed environment is the basic step of testing some interest management algorithms. This distributed system can be simply a networked car racing game modified from a standalone racing game. The purpose of my project is to build such a networked game based on an...
محفوظ في:
المؤلف الرئيسي: | |
---|---|
مؤلفون آخرون: | |
التنسيق: | Final Year Project |
اللغة: | English |
منشور في: |
2011
|
الموضوعات: | |
الوصول للمادة أونلاين: | http://hdl.handle.net/10356/44050 |
الوسوم: |
إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!
|
المؤسسة: | Nanyang Technological University |
اللغة: | English |