Simulation of cellular automata on graphics processing units
Game of Life is a simple version of Cellular Automata which evolves from the ini- tial state and stops at a stable state when there is no further evolution. Flocking which depicts a behavior of a group of birds. CPU are not suitable for simulating a large size of data, because l...
محفوظ في:
المؤلف الرئيسي: | |
---|---|
مؤلفون آخرون: | |
التنسيق: | Final Year Project |
اللغة: | English |
منشور في: |
2012
|
الموضوعات: | |
الوصول للمادة أونلاين: | http://hdl.handle.net/10356/48803 |
الوسوم: |
إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!
|
المؤسسة: | Nanyang Technological University |
اللغة: | English |