Collaborative interest management for peer-to-peer massively multiplayer online games

In the past few decades, large-scale networked virtual environments~(NVEs) such as massively multiplayer online games~(MMOGs) have emerged, and it may involve thousands or even millions of concurrent players all over the world. The client-server architecture has the problem of scalability due to the...

وصف كامل

محفوظ في:
التفاصيل البيبلوغرافية
المؤلف الرئيسي: Liu, Cheng
مؤلفون آخرون: Cai Wentong
التنسيق: Theses and Dissertations
اللغة:English
منشور في: 2015
الموضوعات:
الوصول للمادة أونلاين:http://hdl.handle.net/10356/62534
الوسوم: إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!