Dead reckoning algorithm for multiplayer online games

Multiplayer online games involve a lot of information passing between each player to render correct players’ movements and positions. In every movement a player makes, he broadcasts his movement information to other players so that other players see him moving to the new position in their display co...

وصف كامل

محفوظ في:
التفاصيل البيبلوغرافية
المؤلف الرئيسي: Jaya, Iryanto
مؤلفون آخرون: Liu Sze Yeung, Elvis
التنسيق: Final Year Project
اللغة:English
منشور في: 2016
الموضوعات:
الوصول للمادة أونلاين:http://hdl.handle.net/10356/66714
الوسوم: إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!
المؤسسة: Nanyang Technological University
اللغة: English