Teens online : examining reward seeking behavior in cyberspace
To test if different types of rewards x genre of games (4x2 Factorial Design) affects children's knowledge, attitude and behavior towards the game and themselves. [1st Award]
محفوظ في:
المؤلف الرئيسي: | |
---|---|
مؤلفون آخرون: | |
التنسيق: | Student Research Poster |
اللغة: | English |
منشور في: |
2013
|
الموضوعات: | |
الوصول للمادة أونلاين: | https://hdl.handle.net/10356/94750 http://hdl.handle.net/10220/8981 |
الوسوم: |
إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!
|