การเล่าเรื่องเชิงปฏิสัมพันธ์ในเกมวิชวลโนเวลประเภท "เกมจีบหนุ่ม" บนสมาร์ตโฟน

This research aims to study the interactive storytelling in "Otome" visual novel on smartphone, play behavior, information seeking and communication of the players on the Internet. This is a qualitative research using narrative analysis, textual analysis, in-depth interview, focus group an...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Author: ฐนิตา หวังวณิชพันธุ์
Other Authors: ปรีดา อัครจันทโชติ
Format: Theses and Dissertations
Language:Thai
Published: จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย 2018
Online Access:https://digiverse.chula.ac.th/Info/item/dc:23841
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
Institution: Chulalongkorn University
Language: Thai