TERRAIN DESIGN USING TERRAIN TILE BASED METHOD AND WATER FLOW ANIMATION

Perencanaan lansekap merupakan bagian yang penting dalam pembangunan wilayah pemukiman. Sebelum menjadi sebuah lansekap data yang digunakan adalah peta topografi dari kawasan yang akan dijadikan sebagai area wilayah pemukiman. Peta topografi ini digunakan untuk mencari informasi mengenai ketinggian...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Author: TEGUH MARTONO (NIM: 23207113), KURNIAWAN
Format: Theses
Language:Indonesia
Online Access:https://digilib.itb.ac.id/gdl/view/13018
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
Institution: Institut Teknologi Bandung
Language: Indonesia
id id-itb.:13018
spelling id-itb.:130182017-09-27T15:37:41ZTERRAIN DESIGN USING TERRAIN TILE BASED METHOD AND WATER FLOW ANIMATION TEGUH MARTONO (NIM: 23207113), KURNIAWAN Indonesia Theses INSTITUT TEKNOLOGI BANDUNG https://digilib.itb.ac.id/gdl/view/13018 Perencanaan lansekap merupakan bagian yang penting dalam pembangunan wilayah pemukiman. Sebelum menjadi sebuah lansekap data yang digunakan adalah peta topografi dari kawasan yang akan dijadikan sebagai area wilayah pemukiman. Peta topografi ini digunakan untuk mencari informasi mengenai ketinggian suatu daerah, kemudian data ketinggian diubah ke dalam bentuk heightmap agar dapat dibaca dalam aplikasi residential area design. Pembentukan terrain ini awalnya menggunakan algoritma brute force. Algoritma ini digunakan untuk mencari titik-titik awal dari heightmap, kemudian dari titik awal tersebut dicari titik-titik referensi baru untuk membentuk sebuah terrain. Metoda yang digunakan untuk mencari titik referensi baru adalah dengan mencari rata-rata dari empat titik yang didapat pada algoritma brute force. Metoda ini disebut dengan tile base terrain, dimana setiap bagian dari terrain dibagi ke dalam ubin (tile).<p>Pemodelan air pada saat terjadi hujan menggunakan partikel sistem, namun pada pemodelan air ini tidak sepenuhnya dalam bentuk air namun dalam bentuk partikel. Karena metoda yang digunakan adalah simple particles system (SPS). Metoda ini tidak melibatkan semua partikel untuk saling berinteraksi melainkan setiap partikel bergerak sendiri-sendiri tanpa dipengaruhi oleh partikel lain. Pemodelan ini bertujuan untuk mendesain model aliran sistem saluran air. <br /> text
institution Institut Teknologi Bandung
building Institut Teknologi Bandung Library
continent Asia
country Indonesia
Indonesia
content_provider Institut Teknologi Bandung
collection Digital ITB
language Indonesia
description Perencanaan lansekap merupakan bagian yang penting dalam pembangunan wilayah pemukiman. Sebelum menjadi sebuah lansekap data yang digunakan adalah peta topografi dari kawasan yang akan dijadikan sebagai area wilayah pemukiman. Peta topografi ini digunakan untuk mencari informasi mengenai ketinggian suatu daerah, kemudian data ketinggian diubah ke dalam bentuk heightmap agar dapat dibaca dalam aplikasi residential area design. Pembentukan terrain ini awalnya menggunakan algoritma brute force. Algoritma ini digunakan untuk mencari titik-titik awal dari heightmap, kemudian dari titik awal tersebut dicari titik-titik referensi baru untuk membentuk sebuah terrain. Metoda yang digunakan untuk mencari titik referensi baru adalah dengan mencari rata-rata dari empat titik yang didapat pada algoritma brute force. Metoda ini disebut dengan tile base terrain, dimana setiap bagian dari terrain dibagi ke dalam ubin (tile).<p>Pemodelan air pada saat terjadi hujan menggunakan partikel sistem, namun pada pemodelan air ini tidak sepenuhnya dalam bentuk air namun dalam bentuk partikel. Karena metoda yang digunakan adalah simple particles system (SPS). Metoda ini tidak melibatkan semua partikel untuk saling berinteraksi melainkan setiap partikel bergerak sendiri-sendiri tanpa dipengaruhi oleh partikel lain. Pemodelan ini bertujuan untuk mendesain model aliran sistem saluran air. <br />
format Theses
author TEGUH MARTONO (NIM: 23207113), KURNIAWAN
spellingShingle TEGUH MARTONO (NIM: 23207113), KURNIAWAN
TERRAIN DESIGN USING TERRAIN TILE BASED METHOD AND WATER FLOW ANIMATION
author_facet TEGUH MARTONO (NIM: 23207113), KURNIAWAN
author_sort TEGUH MARTONO (NIM: 23207113), KURNIAWAN
title TERRAIN DESIGN USING TERRAIN TILE BASED METHOD AND WATER FLOW ANIMATION
title_short TERRAIN DESIGN USING TERRAIN TILE BASED METHOD AND WATER FLOW ANIMATION
title_full TERRAIN DESIGN USING TERRAIN TILE BASED METHOD AND WATER FLOW ANIMATION
title_fullStr TERRAIN DESIGN USING TERRAIN TILE BASED METHOD AND WATER FLOW ANIMATION
title_full_unstemmed TERRAIN DESIGN USING TERRAIN TILE BASED METHOD AND WATER FLOW ANIMATION
title_sort terrain design using terrain tile based method and water flow animation
url https://digilib.itb.ac.id/gdl/view/13018
_version_ 1822017095806746624