PERANCANGAN PLATFORM EDUKASI DAN PRAKTIK PERSONAL HYGIENE BAGI PENGHUNI ASRAMA MENGGUNAKAN GAMIFIKASI OCTALYSIS FRAMEWORK
Currently there is an increasing trend of using self-development applications aiming to increase user productivity. Even so, there are many applications that fail to retain users due to lacking of interaction and motivation that is built. One solution that has proven effective to increase user in...
Saved in:
Main Author: | Aulia, Nasya |
---|---|
Format: | Final Project |
Language: | Indonesia |
Online Access: | https://digilib.itb.ac.id/gdl/view/67709 |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
Institution: | Institut Teknologi Bandung |
Language: | Indonesia |
Similar Items
-
PERANCANGAN GAMIFIKASI PADA KIOS PINTAR "KITABELAJAR" UNTUK MENINGKATKAN EFEKTIVITAS PEMBELAJARAN BAGI LANSIA.
by: Khairunnisa Rahmah, Siti -
PENERAPAN GAMIFIKASI KOOPERATIF DALAM PERANCANGAN INTERAKSI APLIKASI ZERO WASTE
by: Imani, Saskia -
HUBUNGAN PENGETAHUAN DENGAN SIKAP DAN HIGIENE PERORANGAN (PERSONAL HYGIENE) PENJAMAH MAKANAN PADA PENYELENGGARAAN MAKANAN ASRAMA PUTRI
by: Edinda Ayu Miranti, -, et al.
Published: (2016) -
HIGIENE SANITASI PENYELENGGARAAN MAKANAN DAN ANALISIS HUBUNGAN PENGETAHUAN DENGAN SIKAP PENJAMAH MAKANAN DAN HIGIENE PERORANGAN (Personal Hygiene)
DI ASRAMA PUTRI
by: EDINDA AYU MIRANTI, 101411223015
Published: (2016) -
STUDI KORELASI ANTARA KEBUTUHAH BERAFILIASI DENGAN
KESEPIAN PADA SISWA KElAS TIGA
SEKOLAH PERAWAT KESEHATAN "SUTOMO"
PENGHUNI ASRAMA SEKOLAH PERAWAT KESEHATAN "SUTOMO"
SURABAYA
by: SLAMET BUDIONO, 078711669
Published: (1994)