PENGARUH KUALITAS INFORMASI DAN KUALITAS SISTEM TERHADAP PERCEIVED PLAYFULNESS DAN DAMPAKNYA PADA NIAT UNTUK MENGGUNAKAN APLIKASI MOBILE GOJEK
Saat ini teknologi informasi berkembang secara pesat. Salah satu hasil teknologi informasi yang berhasil adalah aplikasi mobile dengan pengguna 308,2 juta orang dan bertambah setiap tahunnya. Hal ini membuat PT. Gojek Indonesia melihat sebuah peluang untuk bersaing dengan mengembangkan aplikasi m...
Saved in:
Main Author: | |
---|---|
Format: | Theses and Dissertations NonPeerReviewed |
Language: | Indonesian Indonesian |
Published: |
2017
|
Subjects: | |
Online Access: | http://repository.unair.ac.id/61167/1/KKB%20KK-2%20B%20103_17%20Dew%20p%20ABSTRAK.pdf http://repository.unair.ac.id/61167/2/KKB%20KK-2%20B%20103_17%20Dew%20p.pdf http://repository.unair.ac.id/61167/ http://lib.unair.ac.id |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
Institution: | Universitas Airlangga |
Language: | Indonesian Indonesian |
Summary: | Saat ini teknologi informasi berkembang secara pesat. Salah satu hasil teknologi
informasi yang berhasil adalah aplikasi mobile dengan pengguna 308,2 juta orang dan
bertambah setiap tahunnya. Hal ini membuat PT. Gojek Indonesia melihat sebuah
peluang untuk bersaing dengan mengembangkan aplikasi mobile. keberadaan aplikasi
mobile salah satu bentuk usaha PT. Gojek Indonesia untuk memberikan pelayanan
yang terbaik dibidang teknologi informasi bagi para pelanggannya. Aplikasi mobile
gojek mengalami peningkatan jumlah unduhan dalam tiga bulan sejak pertama kali
diluncurkan sebanyak 131.795 kali dan terus bertambah. Salah satu hal yang perlu
diperhatikan adalah kualitas informasi dan kualitas sistem pada aplikasi mobile
Gojek. Kualitas informasi dan kualitas sistem yang baik akan menimbulkan perceived
playfulness yang berdampak pada niat untuk menggunakan aplikasi mobile Gojek.
Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan melakukan pengujian
hipotesis dan menggunakan analisis Structural Equation Model (SEM) sebagai teknik
analisa. Hasil survei dengan 160 pengguna aplikasi mobile Gojek di Surabaya-
Sidoarjo, diperoleh kesimpulan bahwa kualitas informasi tidak memliki pengaruh
terhadap perceived playfulness, kualitas sistem memiliki pengaruh terhadap perceived
playfulness, dan perceived playfulness memiliki pengaruh terhadap niat untuk
meggunakan aplikasi mobile Gojek. |
---|