Thiết kế giao diện người máy

Tiến hành dựng khung để thiết kế giao diện trước hết bằng cách thay thế giao diện người máy trong phạm vi các nhân tố con người, kỹ thuật phần mềm và các vấn đề có liên quan, sau đó đi vào phân tích một số lý do để giải thích tại sao chúng ta cần dành thời gian, chi phí cho thiết kế các giao diện ng...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Author: Sutcliffe, A.G.
Format: Book
Language:Vietnamese
Published: 2017
Subjects:
004
Online Access:http://repository.vnu.edu.vn/handle/VNU_123/56126
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
Institution: Vietnam National University, Hanoi
Language: Vietnamese
id oai:112.137.131.14:VNU_123-56126
record_format dspace
spelling oai:112.137.131.14:VNU_123-561262020-07-09T02:40:22Z Thiết kế giao diện người máy Sutcliffe, A.G. Giáo diện người máy Kỹ thuật tin học Tương tác Người-máy 004 Tiến hành dựng khung để thiết kế giao diện trước hết bằng cách thay thế giao diện người máy trong phạm vi các nhân tố con người, kỹ thuật phần mềm và các vấn đề có liên quan, sau đó đi vào phân tích một số lý do để giải thích tại sao chúng ta cần dành thời gian, chi phí cho thiết kế các giao diện người máy. Điểm lại các cuộc tranh luận của nhóm nghiên cứu tương tác người máy về phương pháp giải quyết vấn đề này đứng trên quan điểm khoa học và kỹ thuật. 2017-08-09T09:33:55Z 2017-08-09T09:33:55Z 1999 Book http://repository.vnu.edu.vn/handle/VNU_123/56126 vi 235 tr. application/pdf
institution Vietnam National University, Hanoi
building VNU Library & Information Center
country Vietnam
collection VNU Digital Repository
language Vietnamese
topic Giáo diện người máy
Kỹ thuật tin học
Tương tác Người-máy
004
spellingShingle Giáo diện người máy
Kỹ thuật tin học
Tương tác Người-máy
004
Sutcliffe, A.G.
Thiết kế giao diện người máy
description Tiến hành dựng khung để thiết kế giao diện trước hết bằng cách thay thế giao diện người máy trong phạm vi các nhân tố con người, kỹ thuật phần mềm và các vấn đề có liên quan, sau đó đi vào phân tích một số lý do để giải thích tại sao chúng ta cần dành thời gian, chi phí cho thiết kế các giao diện người máy. Điểm lại các cuộc tranh luận của nhóm nghiên cứu tương tác người máy về phương pháp giải quyết vấn đề này đứng trên quan điểm khoa học và kỹ thuật.
format Book
author Sutcliffe, A.G.
author_facet Sutcliffe, A.G.
author_sort Sutcliffe, A.G.
title Thiết kế giao diện người máy
title_short Thiết kế giao diện người máy
title_full Thiết kế giao diện người máy
title_fullStr Thiết kế giao diện người máy
title_full_unstemmed Thiết kế giao diện người máy
title_sort thiết kế giao diện người máy
publishDate 2017
url http://repository.vnu.edu.vn/handle/VNU_123/56126
_version_ 1680965826249752576