Thiết kế giao diện người máy
Tiến hành dựng khung để thiết kế giao diện trước hết bằng cách thay thế giao diện người máy trong phạm vi các nhân tố con người, kỹ thuật phần mềm và các vấn đề có liên quan, sau đó đi vào phân tích một số lý do để giải thích tại sao chúng ta cần dành thời gian, chi phí cho thiết kế các giao diện ng...
Saved in:
Main Author: | |
---|---|
Format: | Book |
Language: | Vietnamese |
Published: |
2017
|
Subjects: | |
Online Access: | http://repository.vnu.edu.vn/handle/VNU_123/56126 |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
Institution: | Vietnam National University, Hanoi |
Language: | Vietnamese |
id |
oai:112.137.131.14:VNU_123-56126 |
---|---|
record_format |
dspace |
spelling |
oai:112.137.131.14:VNU_123-561262020-07-09T02:40:22Z Thiết kế giao diện người máy Sutcliffe, A.G. Giáo diện người máy Kỹ thuật tin học Tương tác Người-máy 004 Tiến hành dựng khung để thiết kế giao diện trước hết bằng cách thay thế giao diện người máy trong phạm vi các nhân tố con người, kỹ thuật phần mềm và các vấn đề có liên quan, sau đó đi vào phân tích một số lý do để giải thích tại sao chúng ta cần dành thời gian, chi phí cho thiết kế các giao diện người máy. Điểm lại các cuộc tranh luận của nhóm nghiên cứu tương tác người máy về phương pháp giải quyết vấn đề này đứng trên quan điểm khoa học và kỹ thuật. 2017-08-09T09:33:55Z 2017-08-09T09:33:55Z 1999 Book http://repository.vnu.edu.vn/handle/VNU_123/56126 vi 235 tr. application/pdf |
institution |
Vietnam National University, Hanoi |
building |
VNU Library & Information Center |
country |
Vietnam |
collection |
VNU Digital Repository |
language |
Vietnamese |
topic |
Giáo diện người máy Kỹ thuật tin học Tương tác Người-máy 004 |
spellingShingle |
Giáo diện người máy Kỹ thuật tin học Tương tác Người-máy 004 Sutcliffe, A.G. Thiết kế giao diện người máy |
description |
Tiến hành dựng khung để thiết kế giao diện trước hết bằng cách thay thế giao diện người máy trong phạm vi các nhân tố con người, kỹ thuật phần mềm và các vấn đề có liên quan, sau đó đi vào phân tích một số lý do để giải thích tại sao chúng ta cần dành thời gian, chi phí cho thiết kế các giao diện người máy. Điểm lại các cuộc tranh luận của nhóm nghiên cứu tương tác người máy về phương pháp giải quyết vấn đề này đứng trên quan điểm khoa học và kỹ thuật. |
format |
Book |
author |
Sutcliffe, A.G. |
author_facet |
Sutcliffe, A.G. |
author_sort |
Sutcliffe, A.G. |
title |
Thiết kế giao diện người máy |
title_short |
Thiết kế giao diện người máy |
title_full |
Thiết kế giao diện người máy |
title_fullStr |
Thiết kế giao diện người máy |
title_full_unstemmed |
Thiết kế giao diện người máy |
title_sort |
thiết kế giao diện người máy |
publishDate |
2017 |
url |
http://repository.vnu.edu.vn/handle/VNU_123/56126 |
_version_ |
1680965826249752576 |