Modélisation en XML du fonctionnement des composants interactifs
Mon travail dans le projet IntuiKit se focalise sur la recherche des modèles pour pouvoir modéliser en XML du fonctionnement des composants interactifs (interacteurs, widgets). Basé sur les modèles trouvés, je propose un système de thèmes pour ces composants. Le système est en fait analogue aux s...
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Format: | Theses and Dissertations |
Language: | French |
Published: |
2015
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Subjects: | |
Online Access: | http://repository.vnu.edu.vn/handle/VNU_123/65 |
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oai:112.137.131.14:VNU_123-652017-04-05T14:15:16Z Modélisation en XML du fonctionnement des composants interactifs PHAM, Nguyen Khang CHATTY, Stéphane SIRE, Stéphane Interaction Homme Machine Interaction multimodale Widgets Rôle de XML dans Interaction Homme Machine Système de contraintes Modèle de disposition Réseau de Petri Machine à état fini Comportements continus Modèle d’événements Mon travail dans le projet IntuiKit se focalise sur la recherche des modèles pour pouvoir modéliser en XML du fonctionnement des composants interactifs (interacteurs, widgets). Basé sur les modèles trouvés, je propose un système de thèmes pour ces composants. Le système est en fait analogue aux systèmes de polices. Cela signifie que nous pouvons appliquer un modèle d’apparence visuelle et de comportement à une interface d’utilisateur indépendante de son contenu. Ce mémoire décrit comment modéliser les widgets en XML et créer un système de thèmes pour des widgets. Il présente aussi des modèles nécessaires pour des widgets comme : modèle de disposition, modèle de comportement , modèle de coupure, … Nous avons proposé d’utiliser des systèmes de contraintes à sens unique pour modéliser des comportements continu. Tout cela nous aide à construire un système de thème qui fournit des changements dynamiques (voire téléchargeables) de l’apparence et des comportements pour l’interface d’utilisateur graphique. Les expériences que j’ai effectuées sur des widgets WIMP (acronyme pour Window Icon Menu et Pointer) permettent d’ illustrer notre solution et de valider notre approche. 2015-07-13T04:24:53Z 2015-07-13T04:24:53Z 2005 Thesis http://repository.vnu.edu.vn/handle/VNU_123/65 fr application/pdf |
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Vietnam National University, Hanoi |
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Vietnam |
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Interaction Homme Machine Interaction multimodale Widgets Rôle de XML dans Interaction Homme Machine Système de contraintes Modèle de disposition Réseau de Petri Machine à état fini Comportements continus Modèle d’événements PHAM, Nguyen Khang Modélisation en XML du fonctionnement des composants interactifs |
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Mon travail dans le projet IntuiKit se focalise sur la recherche des modèles pour pouvoir
modéliser en XML du fonctionnement des composants interactifs (interacteurs, widgets).
Basé sur les modèles trouvés, je propose un système de thèmes pour ces composants. Le
système est en fait analogue aux systèmes de polices. Cela signifie que nous pouvons
appliquer un modèle d’apparence visuelle et de comportement à une interface d’utilisateur
indépendante de son contenu.
Ce mémoire décrit comment modéliser les widgets en XML et créer un système de
thèmes pour des widgets. Il présente aussi des modèles nécessaires pour des widgets
comme : modèle de disposition, modèle de comportement , modèle de coupure, … Nous
avons proposé d’utiliser des systèmes de contraintes à sens unique pour modéliser des
comportements continu. Tout cela nous aide à construire un système de thème qui fournit
des changements dynamiques (voire téléchargeables) de l’apparence et des comportements
pour l’interface d’utilisateur graphique.
Les expériences que j’ai effectuées sur des widgets WIMP (acronyme pour Window
Icon Menu et Pointer) permettent d’ illustrer notre solution et de valider notre approche. |
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