A Comparison of Learners’ Affect and Behaviors While Using an Intelligent Tutor and an Educational Game

We compared the extent to which of students exhibit certain affect states and behaviors while using an intelligent tutoring system, Aplusix, and an educational game, Math Blaster 9-11. We found that students using Math Blaster showed more boredom and less flow than the students who used Aplusix. Des...

وصف كامل

محفوظ في:
التفاصيل البيبلوغرافية
المؤلفون الرئيسيون: Rodrigo, Ma. Mercedes T, Bacuyag, Karina, Cortez, Michelle, Gineta, Mary Audrey, Sanggalang, Jeff, Tan, Mike R T, Basuel, Bronson, Dulla, Godfrey, Sugay, Jessica, Trajano, Emily, Abalos, Nathaniel, Bautista, Melissa A, Rodríguez, Ramón López, Tan, Ann Katherine, Victorino, Noel, Villaflor, Kathrina Blanca V
التنسيق: text
منشور في: Archīum Ateneo 2009
الموضوعات:
الوصول للمادة أونلاين:https://archium.ateneo.edu/discs-faculty-pubs/180
https://www.semanticscholar.org/paper/A-Comparison-of-Learners’-Affect-and-Behaviors-an-Rodrigo-Bacuyag/d0575ccd5c298a79b6063f4e1b6ef97a2ece7e1b
الوسوم: إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!