Moral decisions in video games and players' intergroup attitudes
Past studies have argued that being bad in video games could encourage prosocial outcomes due to heightened moral sensitivity and guilt among players. However, the relationship between immoral choices, guilt, and intergroup attitudes have not been tested empirically. The current study examined playe...
محفوظ في:
المؤلف الرئيسي: | Koek, Dominic Wei Jie |
---|---|
مؤلفون آخرون: | Vivian Chen |
التنسيق: | Final Year Project |
اللغة: | English |
منشور في: |
Nanyang Technological University
2021
|
الموضوعات: | |
الوصول للمادة أونلاين: | https://hdl.handle.net/10356/147235 |
الوسوم: |
إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!
|
المؤسسة: | Nanyang Technological University |
اللغة: | English |
مواد مشابهة
-
Moral decisions in video games and players’ intergroup attitudes
بواسطة: Koek, Dominic Wei Jie
منشور في: (2022) -
Acculturation & mediated intergroup contact : a study on migrants’ acculturation through social media in Singapore
بواسطة: Azaleah Mohd Anis, وآخرون
منشور في: (2020) -
Attitudes of bilingual Singaporean Chinese youths toward English and Mandarin speakers.
بواسطة: Shoba Haridas., وآخرون
منشور في: (2008) -
The language and intercultural communication reader
بواسطة: Valdez, Paolo Nino M.
منشور في: (2011) -
Role of Singlish in the work of foreign healthcare professionals
بواسطة: Chao, Jasmine Shun Xian
منشور في: (2017)