Moral decisions in video games and players' intergroup attitudes

Past studies have argued that being bad in video games could encourage prosocial outcomes due to heightened moral sensitivity and guilt among players. However, the relationship between immoral choices, guilt, and intergroup attitudes have not been tested empirically. The current study examined playe...

وصف كامل

محفوظ في:
التفاصيل البيبلوغرافية
المؤلف الرئيسي: Koek, Dominic Wei Jie
مؤلفون آخرون: Vivian Chen
التنسيق: Final Year Project
اللغة:English
منشور في: Nanyang Technological University 2021
الموضوعات:
الوصول للمادة أونلاين:https://hdl.handle.net/10356/147235
الوسوم: إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!
المؤسسة: Nanyang Technological University
اللغة: English

مواد مشابهة