VR table tennis opponent
This project focuses on implementing Inverse Kinematics (IK) on a 3D table tennis player model to enhance its animation and provide a more immersive gaming experience. The IK is employed to estimate poses without the need for tracking data. By employing IK, the player model's arm dynamically...
محفوظ في:
المؤلف الرئيسي: | |
---|---|
مؤلفون آخرون: | |
التنسيق: | Final Year Project |
اللغة: | English |
منشور في: |
Nanyang Technological University
2023
|
الموضوعات: | |
الوصول للمادة أونلاين: | https://hdl.handle.net/10356/171919 |
الوسوم: |
إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!
|