Bezier patch representation and its application to 3D facial modelling
This project presents a method of constructing a computer-based presentation of 3D graphical facial model using free form Bezier surface representation. A facial model is constructed by using 36 Bezier patches. Each individual patch will have its own defined control points.
محفوظ في:
المؤلف الرئيسي: | |
---|---|
مؤلفون آخرون: | |
التنسيق: | Theses and Dissertations |
منشور في: |
2008
|
الموضوعات: | |
الوصول للمادة أونلاين: | http://hdl.handle.net/10356/5628 |
الوسوم: |
إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!
|
كن أول من يترك تعليقا!