Interactive screenspace fragment rendering for direct illumination from area lights using gradient aware subdivision and radial basis function interpolation

Interactive rendering of direct illumination from area lights in virtual worlds has always proven to be challenging. In this paper, we propose a deferred multi-resolution approach for rendering direct illumination from area lights. Our approach subdivides the screenspace into multi-resolution 2D-fra...

وصف كامل

محفوظ في:
التفاصيل البيبلوغرافية
المؤلفون الرئيسيون: Koa, Ming Di, Johan, Henry, Sourin, Alexei
مؤلفون آخرون: School of Computer Science and Engineering
التنسيق: مقال
اللغة:English
منشور في: 2018
الموضوعات:
الوصول للمادة أونلاين:https://hdl.handle.net/10356/87987
http://hdl.handle.net/10220/44508
الوسوم: إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!