Comparing dead reckoning algorithms for distributed car simulations

Dead reckoning is an important technique used in distributed virtual environments (DVEs) to mitigate the bandwidth consumption of frequent state updates and the negative effects of network latency. This paper proposes a novel dead reckoning approach for common DVE applications such as multiplayer on...

وصف كامل

محفوظ في:
التفاصيل البيبلوغرافية
المؤلفون الرئيسيون: Chen, Youfu, Liu, Elvis S.
مؤلفون آخرون: Interdisciplinary Graduate School (IGS)
التنسيق: Conference or Workshop Item
اللغة:English
منشور في: 2019
الموضوعات:
الوصول للمادة أونلاين:https://hdl.handle.net/10356/88476
http://hdl.handle.net/10220/49837
الوسوم: إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!