Triangular mesh deformation via edge-based graph
Mesh deformation is an important mesh editing process which provides a convenient way to modify a given mesh to meet various design requirements. Most of the existing mesh deformation methods establish their formulations in the primal vertex-based domain and are expected to produce globally smooth a...
محفوظ في:
المؤلفون الرئيسيون: | Wang, Kai, Zheng, Jianmin, Seah, Hock Soon, Ma, Yuewen |
---|---|
مؤلفون آخرون: | School of Computer Engineering |
التنسيق: | مقال |
اللغة: | English |
منشور في: |
2013
|
الموضوعات: | |
الوصول للمادة أونلاين: | https://hdl.handle.net/10356/97371 http://hdl.handle.net/10220/13137 |
الوسوم: |
إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!
|
مواد مشابهة
-
Tetrahedral mesh deformation with positional constraints
بواسطة: Zhang, Wenjing, وآخرون
منشور في: (2022) -
A computational approach to joint line detection on triangular meshes
بواسطة: Yang, Xunnian, وآخرون
منشور في: (2013) -
2D image deformation based on guaranteed feature correspondence and mesh mapping
بواسطة: Liu, Yaqiong, وآخرون
منشور في: (2019) -
Physically-based NURBS surface editing with curves
بواسطة: Ma, Yuewen, وآخرون
منشور في: (2013) -
Interactive mesh visualisation and deformation
بواسطة: Ong, Elysia Wei Xi
منشور في: (2014)