Enhancing user performance and engagement through gamification: Case study of aqua republica

© 2016 IEEE. Implementing game-elements could be beneficial for both participant motivation and performance or outcome. Thus, several researches have argued that the value of gamification could come at a cost to experience or reliability of the task. However, there are only a few studies focusing on...

وصف كامل

محفوظ في:
التفاصيل البيبلوغرافية
المؤلفون الرئيسيون: Pradorn Sureephong, Kitti Puritat, Suepphong Chernbumroong
التنسيق: وقائع المؤتمر
منشور في: 2018
الموضوعات:
الوصول للمادة أونلاين:https://www.scopus.com/inward/record.uri?partnerID=HzOxMe3b&scp=85019997361&origin=inward
http://cmuir.cmu.ac.th/jspui/handle/6653943832/46658
الوسوم: إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!