กรอบการทำงานสำหรับปัญญาประดิษฐ์ตัวละครผู้ช่วยเล่นที่สามารถเรียนรู้ได้ในระบบเกมออนไลน์แบบผู้เล่นจำนวนมาก
วิทยานิพนธ์ (วศ.ม.)--จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย, 2552
Saved in:
Main Author: | เทพธรณ์ หรูจิตตวิวัฒน์ |
---|---|
Other Authors: | วิษณุ โคตรจรัส |
Format: | Theses and Dissertations |
Language: | Thai |
Published: |
จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย
2012
|
Subjects: | |
Online Access: | http://cuir.car.chula.ac.th/handle/123456789/17081 |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
Institution: | Chulalongkorn University |
Language: | Thai |
Similar Items
-
การสร้างปัญญาประดิษฐ์คู่ต่อสู้ที่สูสีกับผู้เล่นในเกมวางแผนแบบผลัดกันเล่นในท้องตลาด
by: กิตติศักดิ์ โพธิศาสตร์
Published: (2012) -
พฤติกรรมและผลกระทบของการเสพติดเกมออนไลน์ ของกลุ่มผู้เล่นเกมในระดับนักเรียนนักศึกษา
by: ตะวันเศรษฐ์ เซ็นนันท์
Published: (2011) -
ปัญญาประดิษฐ์แบบปรับตัวได้อัตโนมัติสำหรับเกมต่อสู้
by: สรายุทธ เหลืองเรืองโรจน์
Published: (2012) -
รายการ จิ๋วซ่าส์นักประดิษฐ์ ตอน เกมตกปลา
by: สถานีโทรทัศน์ Mahidol Channel
Published: (2020) -
รายการ จิ๋วซ่าส์นักประดิษฐ์ ตอน เกมปริศนาเขาวงกต
by: สถานีโทรทัศน์ Mahidol Channel
Published: (2020)