การสร้างชีวิตที่สองในเกมออนไลน์: กรณีศึกษาชุมชนของ ผู้เล่นในญี่ปุ่นหลัง ค.ศ.2000

Nowadays Japaneses people concern and suffering in daily life. Some of them choose the online game as the second life. Since 2000 A.D., The gaming technology had developed greatly. The community of gamers has been growing up with some influence from the game company. The purpose of this independent...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Author: ฤกษ์ดี มโนวชิรสรรค์
Other Authors: ชิเกฮารุ ทานาเบ
Format: Independent Study
Language:other
Published: เชียงใหม่ : บัณฑิตวิทยาลัย มหาวิทยาลัยเชียงใหม่ 2020
Subjects:
Online Access:http://cmuir.cmu.ac.th/jspui/handle/6653943832/71055
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
Institution: Chiang Mai University
Language: other