Kawaii dalam Produk Budaya Pop Jepang di Mata Penggemar Surabaya: Sebuah Tinjauan Resepsi
Pokemon, Hello Kitty hingga Doraemon seperti yang telah disebutkan di atas adalah sebagian dari ikon-ikon kartun Jepang yang juga menjadi ikon budaya populer Jepang. Pokemon sendiri menurut Yomota (2006; 2007) adalah ikon pendobrak monster mainstream yang berukuran besar seperti dinosaurus dalam fil...
Saved in:
Main Author: | TIA SARASWATI, 121041014 |
---|---|
Format: | Theses and Dissertations NonPeerReviewed |
Language: | Indonesian Indonesian |
Published: |
2014
|
Subjects: | |
Online Access: | http://repository.unair.ac.id/38773/1/gdlhub-gdl-s2-2014-saraswatit-32892-6.bab5-p.pdf http://repository.unair.ac.id/38773/2/gdlhub-gdl-s2-2014-saraswatit-32892-full%20text.pdf http://repository.unair.ac.id/38773/ http://lib.unair.ac.id |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
Institution: | Universitas Airlangga |
Language: | Indonesian Indonesian |
Similar Items
-
PENGARUH PERSEPSI TENTANG K3 PADA PEKERJA TERHADAP PENERAPAN BUDAYA K3 DI UNIT I PT. PANGGUNG ELECTRIC CITRABUANA
by: KHARINA ALMIRA DJALALI, 101511133201
Published: (2019) -
HUBUNGAN PERSEPSI TERHADAP ORGANIZATIONAL JUSTICE DENGAN CYBERLOAFING PADA KARYAWAN
by: FILDZAH ADZHANI F., 111111109
Published: (2016) -
HUBUNGAN ANTARA PERSEPSI PADA LEADER – MEMBER EXCHANGE (LMX) DENGAN WORK ENGAGEMENT PADA KARYAWAN TETAP NON-MANAJERIAL DI RUMAH SAKIT BEDAH SURABAYA
by: DESY WULAN SARI, 111211132094
Published: (2016) -
PENGARUH PERSEPSI DUKUNGAN ORGANISASI TERHADAP KETERIKATAN KERJA PEGAWAI DJKN WILAYAH KALSELTENG DENGAN SELF EFFICACY SEBAGAI VARIABEL MEDIATOR
by: ANNISA AMALIA, 111211131051
Published: (2016) -
Pengalaman Dan Pemaknaan Individu Dengan Tato Mengenai Visibilitas Tato
by: Rizka Adelia Maharani
Published: (2020)