An interactive control architecture for interpersonal coordination in mirror game

In this work, an interactive control architecture based on velocity segments is developed to generate the human-like trajectories in the mirror game, a simple yet effective paradigm for studying interpersonal coordination, and the existence of velocity segments possessing a prescribed signature is t...

وصف كامل

محفوظ في:
التفاصيل البيبلوغرافية
المؤلفون الرئيسيون: Zhai, Chao, Chen, Michael Z. Q., Alderisio, Francesco, Yu. Uteshev, Alexei, Di Bernardo, Mario
مؤلفون آخرون: School of Electrical and Electronic Engineering
التنسيق: مقال
اللغة:English
منشور في: 2020
الموضوعات:
الوصول للمادة أونلاين:https://hdl.handle.net/10356/140329
الوسوم: إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!