An interactive control architecture for interpersonal coordination in mirror game
In this work, an interactive control architecture based on velocity segments is developed to generate the human-like trajectories in the mirror game, a simple yet effective paradigm for studying interpersonal coordination, and the existence of velocity segments possessing a prescribed signature is t...
محفوظ في:
المؤلفون الرئيسيون: | , , , , |
---|---|
مؤلفون آخرون: | |
التنسيق: | مقال |
اللغة: | English |
منشور في: |
2020
|
الموضوعات: | |
الوصول للمادة أونلاين: | https://hdl.handle.net/10356/140329 |
الوسوم: |
إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!
|