Study of learning algorithms in games
In many computer games various bots operate against the player. Unlike algorithms for static targets which already exist, these bots require algorithms to search for moving targets and these algorithms are inherently more computation and resource intensive. In some computer games, search algorith...
محفوظ في:
المؤلف الرئيسي: | Rahul Bhasker |
---|---|
مؤلفون آخرون: | Loh Kok Keong, Peter |
التنسيق: | Final Year Project |
اللغة: | English |
منشور في: |
2009
|
الموضوعات: | |
الوصول للمادة أونلاين: | http://hdl.handle.net/10356/18947 |
الوسوم: |
إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!
|
مواد مشابهة
-
Interactive simulation of flocking algorithms and game artificial intelligence
بواسطة: Ng, Jack Pei Sheng.
منشور في: (2013) -
Learning automatons in a game engine
بواسطة: Raina, Prashant
منشور في: (2012) -
Game tree search on a massively parallel SIMD machine : an algorithmic study with computer chess
بواسطة: He, Shaojun.
منشور في: (2008) -
Deep learning algorithms and applications
بواسطة: Ong, Yu Fei
منشور في: (2019) -
Comparison of semi-supervised learning algorithms
بواسطة: Teo, Sheng Huai
منشور في: (2023)