Game engine programming
This report will summarize the student’s Final Year Project. The student aims to develop a game using Nanyang Technological University gameLAB’s game engine – GameFactory and elevates the engine for research. The game will also be used as a showcase game for GameFactory. Game design and techn...
محفوظ في:
المؤلف الرئيسي: | Liu, Deyang. |
---|---|
مؤلفون آخرون: | Seah Hock Soon |
التنسيق: | Final Year Project |
اللغة: | English |
منشور في: |
2011
|
الموضوعات: | |
الوصول للمادة أونلاين: | http://hdl.handle.net/10356/44021 |
الوسوم: |
إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!
|
المؤسسة: | Nanyang Technological University |
اللغة: | English |
مواد مشابهة
-
Efficient terrain triangulation and modification for game applications
بواسطة: Sundar Raman
منشور في: (2011) -
Spaces (B): 3D art adventure game design and development
بواسطة: Zhu, Xiaoyi
منشور في: (2016) -
CZ3007 Compiler techniques lab project : design & development of a RDP generator application
بواسطة: Lim, David Samuel Pek Cheng
منشور في: (2021) -
Development of a networked car racing game based on a standalone car racing game
بواسطة: Wang, Yiyuan.
منشور في: (2011) -
Design and develop a game for young students to learn essential programming skills: KodeFlo
بواسطة: Lee, Jia Wei
منشور في: (2022)