Deniably real.
The advancement of immersive technologies results in the human obsession to represent reality through simulation experiences. These traits can be found in cinemas, gaming screens, theme parks and even virtual reality goggles. This project deals with our never-ending quest to imitate the operation of...
محفوظ في:
المؤلف الرئيسي: | Goh, Daryl Tian Sheng. |
---|---|
مؤلفون آخرون: | Kenneth Feinstein |
التنسيق: | Final Year Project |
اللغة: | English |
منشور في: |
2013
|
الموضوعات: | |
الوصول للمادة أونلاين: | http://hdl.handle.net/10356/52337 |
الوسوم: |
إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!
|
مواد مشابهة
-
Home is where my heart is
بواسطة: Saslim, Clarita
منشور في: (2020) -
Grain, feed your soul
بواسطة: Tan, Daryl Bradley
منشور في: (2020) -
Identifying the transnational and transcultural aesthetics of Chinese diasporic art in Singapore : a study of Cheong Soo Pieng's works and experiences
بواسطة: Goh, Anne Jia Juan
منشور في: (2021) -
Visualising experiences: effects and behaviours associated with the internet and smartphones
بواسطة: Quek, Donovan Zhao Long
منشور في: (2018) -
Micro ARcade
بواسطة: Wong, Renee Tong Ling
منشور في: (2023)