Evaluating Library Escape: A Prototype Information Literacy Game
Digital game-based learning has grown rapidly in recent years, including in information literacy (IL) education. However, many efforts have failed because users are not involved in the design process. The present study adopts a user-centered design approach to evaluate an educational IL game prototy...
محفوظ في:
المؤلفون الرئيسيون: | , |
---|---|
مؤلفون آخرون: | |
التنسيق: | Conference or Workshop Item |
اللغة: | English |
منشور في: |
2016
|
الموضوعات: | |
الوصول للمادة أونلاين: | https://hdl.handle.net/10356/80341 http://hdl.handle.net/10220/40491 |
الوسوم: |
إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!
|
المؤسسة: | Nanyang Technological University |
اللغة: | English |