Simulation-based optimization of StarCraft tactical AI through evolutionary computation
The development of competent AI for real-time strategy games such as StarCraft is made difficult by the myriad of strategic and tactical reasonings which must be performed concurrently. A significant portion of StarCraft gameplay is in managing tactical conflict with opposing forces. We present a mo...
محفوظ في:
المؤلفون الرئيسيون: | , , , , , |
---|---|
مؤلفون آخرون: | |
التنسيق: | Conference or Workshop Item |
اللغة: | English |
منشور في: |
2013
|
الموضوعات: | |
الوصول للمادة أونلاين: | https://hdl.handle.net/10356/95728 http://hdl.handle.net/10220/11984 |
الوسوم: |
إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!
|